Özellikleri: | |||
---|---|---|---|
12000 | |||
360 | 0 | 0 | |
1350 | |||
325 | |||
4 | |||
208 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Muhafız Kulesi | Kahraman Yetenekleri | Beceri | |
---|---|---|---|
Maliyet | Kudret | Kudret | Kudret | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
Kahramanı ve rastgele 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %30 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %10'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %20'si ile 4 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
Kahramanı ve rastgele 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %32 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %15'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %25'i ile 4 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
Kahramanı ve rastgele 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %34 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %20'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %30'u ile 4 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
Kahramanı ve rastgele 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %36 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %25'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %35'i ile 4 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
Kahramanı ve rastgele 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %38 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %30'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %40'ı ile 4 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
Kahramanı ve rastgele 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %40 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %35'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %50'si ile 5 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
Kahramanı ve rastgele 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %42 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %40'ı ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %60'ı ile 5 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
Kahramanı ve rastgele 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %44 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %45'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %70'i ile 5 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
Kahramanı ve rastgele 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %46 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %50'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %80'i ile 5 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
Kahramanı ve rastgele 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %48 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %55'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). Saldırı savaşlar sırasında ayrıca Maks SP'lerinin %100'i ile 5 dost Kahramanı diriltir. (Bekleme Süresi: 5sn. Her Kahraman bir savaşta yalnızca bir kez Parıltı Küresi, Heyacan, Silah Yarışı veya Savaş Marşı tarafından diriltilebilir.) (Bu Kahraman Engele karşı bağışıklıdır ve her 6 saniyede bir 3sn boyunca dokunulmazlık kazanır. Bu Kahraman ne zaman temel bir saldırı gerçekleştirse, yakındaki tüm düşman birimlerine HSR verir.) |
1 | 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %30 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %10'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
2 | 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %32 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %15'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
3 | 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %34 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %20'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
4 | 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %36 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %25'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
5 | 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %38 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %30'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
6 | 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %40 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %35'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
7 | 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %42 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %40'ı ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
8 | 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %44 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %45'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
9 | 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %46 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %50'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
10 | 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %48 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %55'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir). |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 360 | 325 | 6 |
2 | 12310 | 375 | 325 | 11 |
3 | 12620 | 390 | 325 | 17 |
4 | 12930 | 405 | 325 | 23 |
5 | 13240 | 420 | 325 | 29 |
6 | 13550 | 435 | 325 | 34 |
7 | 13860 | 450 | 325 | 40 |
8 | 14170 | 465 | 325 | 46 |
9 | 14480 | 480 | 325 | 51 |
10 | 14790 | 495 | 325 | 57 |
11 | 15100 | 510 | 325 | 63 |
12 | 15410 | 525 | 325 | 68 |
13 | 15720 | 540 | 325 | 74 |
14 | 16030 | 555 | 325 | 80 |
15 | 16340 | 570 | 325 | 86 |
16 | 16650 | 585 | 325 | 91 |
17 | 16960 | 600 | 325 | 97 |
18 | 17270 | 615 | 325 | 103 |
19 | 17580 | 630 | 325 | 108 |
20 | 17890 | 645 | 325 | 114 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
29890 | 1005 | 330 | 115 |
21 | 30200 | 1020 | 330 | 120 |
22 | 30510 | 1035 | 330 | 126 |
23 | 30820 | 1050 | 330 | 132 |
24 | 31130 | 1065 | 330 | 138 |
25 | 31440 | 1080 | 330 | 143 |
26 | 31750 | 1095 | 330 | 149 |
27 | 32060 | 1110 | 330 | 155 |
28 | 32370 | 1125 | 330 | 161 |
29 | 32680 | 1140 | 330 | 166 |
30 | 32990 | 1155 | 330 | 172 |
31 | 33300 | 1170 | 330 | 178 |
32 | 33610 | 1185 | 330 | 183 |
33 | 33920 | 1200 | 330 | 189 |
34 | 34230 | 1215 | 330 | 195 |
35 | 34540 | 1230 | 330 | 201 |
36 | 34850 | 1245 | 330 | 206 |
37 | 35160 | 1260 | 330 | 212 |
38 | 35470 | 1275 | 330 | 218 |
39 | 35780 | 1290 | 330 | 224 |
40 | 36090 | 1305 | 330 | 229 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
48090 | 1665 | 335 | 230 |
41 | 48400 | 1680 | 335 | 236 |
42 | 48710 | 1695 | 335 | 242 |
43 | 49020 | 1710 | 335 | 248 |
44 | 49330 | 1725 | 335 | 253 |
45 | 49640 | 1740 | 335 | 259 |
46 | 49950 | 1755 | 335 | 265 |
47 | 50260 | 1770 | 335 | 271 |
48 | 50570 | 1785 | 335 | 277 |
49 | 50880 | 1800 | 335 | 282 |
50 | 51190 | 1815 | 335 | 288 |
51 | 51500 | 1830 | 335 | 294 |
52 | 51810 | 1845 | 335 | 300 |
53 | 52120 | 1860 | 335 | 305 |
54 | 52430 | 1875 | 335 | 311 |
55 | 52740 | 1890 | 335 | 317 |
56 | 53050 | 1905 | 335 | 323 |
57 | 53360 | 1920 | 335 | 328 |
58 | 53670 | 1935 | 335 | 334 |
59 | 53980 | 1950 | 335 | 340 |
60 | 54290 | 1965 | 335 | 346 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
66290 | 2325 | 340 | 347 |
61 | 66600 | 2340 | 340 | 353 |
62 | 66910 | 2355 | 340 | 359 |
63 | 67220 | 2370 | 340 | 365 |
64 | 67530 | 2385 | 340 | 370 |
65 | 67840 | 2400 | 340 | 376 |
66 | 68150 | 2415 | 340 | 382 |
67 | 68460 | 2430 | 340 | 388 |
68 | 68770 | 2445 | 340 | 394 |
69 | 69080 | 2460 | 340 | 399 |
70 | 69390 | 2475 | 340 | 405 |
71 | 69700 | 2490 | 340 | 411 |
72 | 70010 | 2505 | 340 | 417 |
73 | 70320 | 2520 | 340 | 423 |
74 | 70630 | 2535 | 340 | 428 |
75 | 70940 | 2550 | 340 | 434 |
76 | 71250 | 2565 | 340 | 440 |
77 | 71560 | 2580 | 340 | 446 |
78 | 71870 | 2595 | 340 | 452 |
79 | 72180 | 2610 | 340 | 457 |
80 | 72490 | 2625 | 340 | 463 |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Kostümler
Kader
Hikaye cildinin kilidini açmak ve sandıktan ödüller toplamak için bu alan için 2 ilgili Kahraman elde edin.+ + + +
Ekipmanlarını alabilmek için Kahramanınızı geliştirin.
Ekipman
Yoğun Işık | Yoğunlaştırılmış sonsuz ışıktan oluşan bu katı top, nereye giderse gitsin büyük kahramanı takip eder. |
Seçin en iyi kazanç için bir kahraman. Bundan sonra basın Oy.
Kahraman Yetenekleri
4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Kretler
0
0
7
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
0
Efsunlar
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Özellikler
1
0
0
0
6
0
2
Topla
Kahraman Mihrabından daha güçlü Kahramanlar görevlendir!
Alınan kartları ve özleri Deponuzun Eşya Çantasında saklamak için."Kahramanlar Mihrabı" 'nda Eşya moduna geçin.
Kırık, Ruh Taşı, Mücevher ya da Onur Rozeti harcayarak Kahraman kiralayabilirsin.
Görevlendir | Görevlendirme Maliyeti | Şanslar * |
---|
* -Oran örnek.
3D model bir kahraman
Ayrıca
MuhafızlarKahraman denemesi
Evrim ve deneyim
Karşılaştırma kahramanlar özellikleri
Karşılaştırma kuvvet kahramanları
Hesap makinesi özellikleri karakterleri
Aydın
Kahraman Yetenekleri
Eşyalar - Kretler
3D model bir kahraman
Sihir