Bina: Kahraman totemi

İnşaat Maliyeti Düşürme
İnşaat Hızlandırması

Kahraman totemi


Bu Totem, düşman menzil dahilinde olduğunda aktive olur. Etkisi, kendisine yerleştirilen Kahraman ve onların Kahraman Beceri tarafından belirlenir.

Saldırı MenziliAlanYükseltme SüresiYükseltme Maliyeti
Kahraman totemiseviye 1
(Belediye Binası x 16)
62x2 1 dk. 64000Mana
Kahraman totemiseviye 2
(Belediye Binası x 16)
62x2 30 dk. 160000Mana
seviye 3
(Belediye Binası x 16)
62x2 3 saat. 480000Mana
Kahraman totemiseviye 4
(Belediye Binası x 19)
62x2 10 saat. 825000Mana
seviye 5
(Belediye Binası x 19)
62x2 24 saat. 1265000Mana
Kahraman totemiseviye 6
(Belediye Binası x 19)
62x23 md. 1650000Mana
seviye 7
(Belediye Binası x 22)
62x27 md. 2100000Mana
Kahraman totemiseviye 8
(Belediye Binası x 22)
62x212 md. 2520000Mana
Toplam 23 md. 13 saat. 31 dk. 9064000 Mana
  • Kutsal Savaşçı
  • İnfazcı
  • Öz Büyücüsü
  • Ninja
  • Melek
  • Suikastçı
  • Nişancı
  • Kurt Adam
  • Pann-Da
  • Dişi Şeytan
  • Mühendis
  • Buz Cadısı
  • Şampiyon
  • Tek Göz
  • Orman Perisi
  • Tepe Devi
  • Şaman
  • Orman Büyücüsü
  • Simyacı
  • Haydut
  • Yılan Kraliçe
  • Yıldırım Tanrısı
  • Balkabağı Dükü
  • Boz Biçici
  • Buz İblisi
  • Triton
  • Atlantikor
  • Karzilla
  • Aşk Tanrısı
  • Immortep
  • Minotor Reisi
  • Alevli Kanatlar
  • Aries
  • Vlad Drakula
  • Orks
  • Noel Baba
  • Ölüm Şövalyesi
  • Peri
  • Medusa
  • Yok Edici
  • Sihirbaz
  • Treantaur
  • Harpy Kraliçesi
  • İskeletör Şövalye
  • Zalim Drake
  • Öcü
  • Şeker Kane
  • Buz Kanat
  • Valentina
  • Ruh Bekçisi
  • Dayı
  • Prenses Leo
  • Ölüm Yaveri
  • Dracax
  • Şahmeran
  • Yıldırım Kanat
  • Oyunbozan
  • İntikam
  • Savaş Meleği
  • Ufak Cin
  • Kalp Kıran
  • Ölüm Lordu
  • Yakuza
  • Silahşör
  • Rockno
  • Meka-kız
  • Kemik Kanat
  • UgaUga
  • Denek-01
  • Atena
  • Koca Ayak
  • Espirita
  • Güvercin Efendisi
  • Kirina
  • Fırtına Yiyen
  • Profesör Ribbit
  • Lavanica
  • Asura
  • Ma Hatma
  • Serseri Kabadayı
  • Gulyabani
  • Komodora
  • Buz Anka
  • Bitki Savaşçısı
  • Rosaleen
  • Kozmo
  • Yırtıcı
  • Svalinn
  • Zefrika
  • Gizem Bilgini
  • Phobos
  • Kraliçe Arı
  • Sıcak Atış
  • Kanlı Mary
  • Gezgin
  • Koca Ayı
  • Rambard
  • Kristal Hayalet
  • Fırtına Tilki
  • Buz Hanım
  • Cesur Azize
  • Rün Ustası
  • Kül Matronu
  • Alfamek
  • Kara Büyücü
  • Demir Bilek
  • Suskun Gayretkâr
  • Büyü Hanım
  • Dinamika
  • İblis Avcısı
  • Genç Kıvılcım
  • Boa Kraliçesi
  • Su Rahibesi
  • Deli Mucit
  • Baltalı Cezalandırıcı
  • Katliamcı
  • Soğukkanlı Varis
  • Soylu Mumya
  • Kolosus
  • Gam Arpçısı
  • Barbar Binici
  • Buz Hokkabaz
  • Kibar Droid
  • Tornacı Hatun
  • Engizites
  • Vermilika
  • Kozmik Boksör
  • Merkşa
  • Despot Orkestra Şefi
  • İlkel Golem
  • Kedi Ruhu
  • Eskrimci
  • Kunoiçi
  • Seratika
  • Sarhoş Maymun
  • Mezarcı
  • Spartalı Mızrakçı
  • Uğursuz Ressam
  • Fırtınakanat
  • Yeraltı Yargıcı
  • Kristela
  • Tundra Toynak
  • Kılıç Büyücüsü
  • Alev Lordu
  • Çiçek Perisi
  • Katil Karga
  • Flutterelle
  • Hiçlik Şövalyesi
  • Kuyumcu
  • Yılan Ejderi
  • Tan Şövalyesi
  • Ejder Bilge
  • Gölge Baronu
  • Örümcek Kraliçe
  • Işık Yolcusu
  • Nazar
  • Ay Avcısı
  • Dişli Tehdit
  • Mystrix
  • Mako Savaşçısı
  • Gül Hayaleti
  • Orman Yansıması
  • Ruh Arayıcı
  • Boşluk Havarisi
  • Luminah
  • Elektro Korucu
  • Lanetli Ejder
  • Melodi
Kutsal Savaşçı Kutsal Savaşçı
Seviye Uyarı:
1 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %40 azalır
2 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %50 azalır
3 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %60 azalır
4 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %65 azalır
5 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %70 azalır
6 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %75 azalır
7 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %80 azalır
8 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %85 azalır
9 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 5 saniye boyunca alınan hasar %90 azalır
10 Totem yakınındaki kahramanın defansını yükseltir. 7 saniye boyunca alınan hasar %95 azalır
İnfazcı İnfazcı
Seviye Uyarı:
1 Hedefe %100 HSR hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
2 Hedefe %150 HSR hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
3 Hedefe %200 HSR hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
4 Hedefe %220 HSR hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
5 Hedefe %250 HSR hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
6 Hedefe %280 HSR hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
7 Hedefe %300 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
8 Hedefe %330 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
9 Hedefe %360 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
10 Hedefe %400 HSR hasar verir ve 4 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
Öz Büyücüsü Öz Büyücüsü
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki rastgele 2 hedefe %200 HSR hasar verir.
2 Yakındaki rastgele 3 hedefe %220 HSR hasar verir.
3 Yakındaki rastgele 4 hedefe %240 HSR hasar verir.
4 Yakındaki rastgele 5 hedefe %260 HSR hasar verir.
5 Yakındaki rastgele 6 hedefe %280 HSR hasar verir.
6 Yakındaki rastgele 7 hedefe %300 HSR hasar verir.
7 Yakındaki rastgele 8 hedefe %320 HSR hasar verir.
8 Yakındaki rastgele 9 hedefe %340 HSR hasar verir.
9 Yakındaki rastgele 10 hedefe %360 HSR hasar verir.
10 Yakındaki rastgele 11 hedefe %380 HSR hasar verir.
Ninja Ninja
Seviye Uyarı:
1 Hedefe %300 HSR verir.
2 Hedefe %400 HSR hasar verir.
3 Hedefe %450 HSR hasar verir.
4 Hedefe %500 HSR verir.
5 Hedefe %550 HSR hasar verir.
6 Hedefe %600 HSR hasar verir.
7 Hedefe %650 HSR hasar verir.
8 Hedefe %700 HSR hasar verir.
9 Hedefe %750 HSR hasar verir.
10 Hedefe %800 HSR hasar verir.
Melek Melek
Seviye Uyarı:
1 Dost bir birimin SP'sini %200 SDR kadar tazeler.
2 Dost bir birimin SP'sini %230 SDR kadar tazeler.
3 Dost bir birimin SP'sini %260 SDR kadar tazeler.
4 Dost bir birimin SP'sini %290 SDR kadar tazeler.
5 Dost bir birimin SP'sini %320 SDR kadar tazeler.
6 Dost bir birimin SP'sini %350 SDR kadar tazeler.
7 Dost bir birimin SP'sini %380 SDR kadar tazeler.
8 Dost bir birimin SP'sini %410 SDR kadar tazeler.
9 Dost bir birimin SP'sini %440 SDR kadar tazeler.
10 Dost bir birimin SP'sini %470 SDR kadar tazeler.
Suikastçı Suikastçı
Seviye Uyarı:
1 En düşük SP'li hedefe %250 HSR hasar verir.
2 En düşük SP'li hedefe %300 HSR hasar verir.
3 En düşük SP'li hedefe %330 HSR hasar verir.
4 En düşük SP'li hedefe %360 HSR hasar verir.
5 En düşük SP'li hedefe %390 HSR hasar verir.
6 En düşük SP'li hedefe %420 HSR hasar verir.
7 En düşük SP'li hedefe %450 HSR hasar verir.
8 En düşük SP'li hedefe %480 HSR hasar verir.
9 En düşük SP'li hedefe %510 HSR hasar verir.
10 En düşük SP'li hedefe %540 HSR hasar verir.
Nişancı Nişancı
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki rastgele 3 hedefe %130 HSR hasar verir.
2 Yakındaki rastgele 3 hedefe %180 HSR hasar verir.
3 Yakındaki rastgele 3 hedefe %210 HSR hasar verir.
4 Yakındaki rastgele 3 hedefe %240 HSR hasar verir.
5 Yakındaki rastgele 3 hedefe %270 HSR hasar verir.
6 Yakındaki rastgele 3 hedefe %300 HSR hasar verir.
7 Yakındaki rastgele 3 hedefe %330 HSR hasar verir.
8 Yakındaki rastgele 3 hedefe %360 HSR hasar verir.
9 Yakındaki rastgele 3 hedefe %390 HSR hasar verir.
10 Yakındaki rastgele 3 hedefe %420 HSR hasar verir.
Kurt Adam Kurt Adam
Seviye Uyarı:
1 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 5 saniye boyunca %30 arttırır
2 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 5 saniye boyunca %50 arttırır
3 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 5 saniye boyunca %70 arttırır
4 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 6 saniye boyunca %80 arttırır
5 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 6 saniye boyunca %100 arttırır
6 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 6 saniye boyunca %120 arttırır
7 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 7 saniye boyunca %130 arttırır
8 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 7 saniye boyunca %150 arttırır
9 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 7 saniye boyunca %170 arttırır
10 Totem yakınındaki kahramanın saldırısını 7 saniye boyunca %190 arttırır
Pann-Da Pann-Da
Seviye Uyarı:
1 Etraftaki tüm düşmanlara %150 HSR hasar verir.
2 Etraftaki tüm düşmanlara %200 HSR hasar verir.
3 Etraftaki tüm düşmanlara %230 HSR hasar verir.
4 Etraftaki tüm düşmanlara %250 HSR hasar verir.
5 Etraftaki tüm düşmanlara %270 HSR hasar verir.
6 Etraftaki tüm düşmanlara %290 HSR hasar verir.
7 Etraftaki tüm düşmanlara %310 HSR hasar verir.
8 Etraftaki tüm düşmanlara %330 HSR hasar verir.
9 Etraftaki tüm düşmanlara %350 HSR hasar verir.
10 Etraftaki tüm düşmanlara %370 HSR hasar verir.
Dişi Şeytan Dişi Şeytan
Seviye Uyarı:
1 Hedefe Maks SP'sinin %16'i kadar hasar verir ve 5 saniyeliğine saldırısını %16 azaltır.
2 Hedefe Maks SP'sinin %21'si kadar hasar verir ve 5 saniyeliğine saldırısını %21 azaltır.
3 Hedefe Maks SP'sinin %25'ü kadar hasar verir ve 5 saniyeliğine saldırısını %25 azaltır.
4 Hedefe Maks SP'sinin %28'sı kadar hasar verir ve 6 saniyeliğine saldırısını %28 azaltır.
5 Hedefe Maks SP'sinin %32'u kadar hasar verir ve 6 saniyeliğine saldırısını %32 azaltır.
6 Hedefe Maks SP'sinin %35'si kadar hasar verir ve 6 saniyeliğine saldırısını %35 azaltır.
7 Hedefe Maks SP'sinin %38'i kadar hasar verir ve 7 saniyeliğine saldırısını %38 azaltır.
8 Hedefe Maks SP'sinin %41'i kadar hasar verir ve 7 saniyeliğine saldırısını %41 azaltır.
9 Hedefe Maks SP'sinin %45'i kadar hasar verir ve 7 saniyeliğine saldırısını %45 azaltır.
10 Hedefe Maks SP'sinin %49'i kadar hasar verir ve 8 saniyeliğine saldırısını %49 azaltır.
Mühendis Mühendis
Seviye Uyarı:
1 Bölgedeki tüm düşmanlara %110 HSR hasar verir.
2 Bölgedeki tüm düşmanlara %150 HSR hasar verir.
3 Bölgedeki tüm düşmanlara %170 HSR hasar verir.
4 Bölgedeki tüm düşmanlara %190 HSR hasar verir.
5 Bölgedeki tüm düşmanlara %210 HSR hasar verir.
6 Bölgedeki tüm düşmanlara %230 HSR hasar verir.
7 Bölgedeki tüm düşmanlara %250 HSR hasar verir.
8 Bölgedeki tüm düşmanlara %270 HSR hasar verir.
9 Bölgedeki tüm düşmanlara %290 HSR hasar verir.
10 Bölgedeki tüm düşmanlara %310 HSR hasar verir.
Buz Cadısı Buz Cadısı
Seviye Uyarı:
1 Hedefe %150 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %10 azaltır.
2 Hedefe %200 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %15 azaltır.
3 Hedefe %230 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %17 azaltır.
4 Hedefe %240 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %18 azaltır.
5 Hedefe %260 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %20 azaltır.
6 Hedefe %280 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %22 azaltır.
7 Hedefe %290 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %23 azaltır.
8 Hedefe %310 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %25 azaltır.
9 Hedefe %330 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %27 azaltır.
10 Hedefe %350 HSR hasar verir ve 6 saniyeliğine SDR HZI'nı ve HRK HZI'nı %29 azaltır.
Şampiyon Şampiyon
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki rastgele 3 hedefe %100 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
2 Yakındaki rastgele 3 hedefe %150 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
3 Yakındaki rastgele 3 hedefe %180 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
4 Yakındaki rastgele 3 hedefe %200 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
5 Yakındaki rastgele 3 hedefe %220 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
6 Yakındaki rastgele 3 hedefe %240 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
7 Yakındaki rastgele 3 hedefe %270 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
8 Yakındaki rastgele 3 hedefe %290 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
9 Yakındaki rastgele 3 hedefe %310 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
10 Yakındaki rastgele 3 hedefe %330 HSR hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
Tek Göz Tek Göz
Seviye Uyarı:
1 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %100 HSR hasar verir.
2 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %150 HSR hasar verir.
3 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %170 HSR hasar verir.
4 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %190 HSR hasar verir.
5 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %210 HSR hasar verir.
6 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %230 HSR hasar verir.
7 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %250 HSR hasar verir.
8 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %270 HSR hasar verir.
9 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %290 HSR hasar verir.
10 Kemer şeklinde bir alandaki tüm düşmanlara %310 HSR hasar verir.
Orman Perisi Orman Perisi
Seviye Uyarı:
1 Hedefe %100 hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
2 Hedefe %150 hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
3 Hedefe %180 hasar verir ve 1 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
4 Hedefe %190 hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
5 Hedefe %220 hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
6 Hedefe %250 hasar verir ve 2 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
7 Hedefe %260 hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
8 Hedefe %290 hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
9 Hedefe %320 hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
10 Hedefe %350 hasar verir ve 3 saniyeliğine Koma etkisi yaratır.
Tepe Devi Tepe Devi
Seviye Uyarı:
1 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %250 hasar verir.
2 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %320 hasar verir.
3 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %360 hasar verir.
4 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %400 hasar verir.
5 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %440 hasar verir.
6 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %480 hasar verir.
7 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %520 hasar verir.
8 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %560 hasar verir.
9 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %600 hasar verir.
10 Savaş alanındaki rastgele bir düşmana %640 hasar verir.
Şaman Şaman
Seviye Uyarı:
1 6 saniyeliğine hedefin SDR'sini %25 azaltır.
2 6 saniyeliğine hedefin SDR'sini %35 azaltır.
3 6 saniyeliğine hedefin SDR'sini %42 azaltır.
4 7 saniyeliğine hedefin SDR'sini %44 azaltır.
5 7 saniyeliğine hedefin SDR'sini %48 azaltır.
6 7 saniyeliğine hedefin SDR'sini %52 azaltır.
7 8 saniyeliğine hedefin SDR'sini %54 azaltır.
8 8 saniyeliğine hedefin SDR'sini %57 azaltır.
9 8 saniyeliğine hedefin SDR'sini %60 azaltır.
10 8 saniyeliğine hedefin SDR'sini %63 azaltır.
Orman Büyücüsü Orman Büyücüsü
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki en düşük SP'li 2 müttefikin SP'sini %200 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %15 artırır.
2 Yakındaki en düşük SP'li 3 müttefikin SP'sini %210 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %20 artırır.
3 Yakındaki en düşük SP'li 4 müttefikin SP'sini %220 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %23 artırır.
4 Yakındaki en düşük SP'li 5 müttefikin SP'sini %230 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %25 artırır.
5 Yakındaki en düşük SP'li 6 müttefikin SP'sini %240 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %26 artırır.
6 Yakındaki en düşük SP'li 7 müttefikin SP'sini %250 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %28 artırır.
7 Yakındaki en düşük SP'li 8 müttefikin SP'sini %260 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %29 artırır.
8 Yakındaki en düşük SP'li 9 müttefikin SP'sini %270 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %31 artırır.
9 Yakındaki en düşük SP'li 10 müttefikin SP'sini %280 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %32 artırır.
10 Yakındaki en düşük SP'li 11 müttefikin SP'sini %290 SDR kadar tazeler ve 5 saniyeliğine SDR'lerini %33 artırır.
Simyacı Simyacı
Seviye Uyarı:
1 Hedefe %180 HSR verir.
2 Hedefe %250 HSR verir.
3 Hedefe %300 HSR verir.
4 Hedefe %340 HSR verir.
5 Hedefe %380 HSR verir.
6 Hedefe %420 HSR verir.
7 Hedefe %460 HSR verir.
8 Hedefe %500 HSR verir.
9 Hedefe %540 HSR verir.
10 Hedefe %580 HSR verir.
Haydut Haydut
Seviye Uyarı:
1 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %15 azaltır
2 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %20 azaltır
3 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %23 azaltır
4 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %26 azaltır
5 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %29 azaltır
6 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %32 azaltır
7 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %35 azaltır
8 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %38 azaltır
9 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %41 azaltır
10 Totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 6s boyunca %44 azaltır
Yılan Kraliçe Yılan Kraliçe
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %8 kadarı +15 HSR verir.
2 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %10 kadarı +25 HSR verir.
3 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %13 kadarı +35 HSR verir.
4 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %15 kadarı +45 HSR verir.
5 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %18 kadarı +55 HSR verir.
6 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %20 kadarı +65 HSR verir.
7 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %23 kadarı +75 HSR verir.
8 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %25 kadarı +85 HSR verir.
9 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %28 kadarı +95 HSR verir.
10 Yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 6 saniyeliğine her 0,5 saniyede bir HSR'ının %31 kadarı +105 HSR verir.
Yıldırım Tanrısı Yıldırım Tanrısı
Seviye Uyarı:
1 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %200 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
2 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %230 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
3 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %260 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
4 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %290 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
5 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %320 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
6 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %350 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
7 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %380 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
8 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %410 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
9 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %440 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
10 Şimşek rastgele bir hedefi vurarak %470 HSR hasar verir ve 1,5 saniyeliğine yakındaki tüm düşmanlarda Koma etkisi yaratır.
Balkabağı Dükü Balkabağı Dükü
Seviye Uyarı:
1 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %10 artırır.
2 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %15 artırır.
3 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %20 artırır.
4 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %25 artırır.
5 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %30 artırır.
6 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %35 artırır.
7 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %40 artırır.
8 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %45 artırır.
9 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %50 artırır.
10 8 saniyeliğine müttefiklerin SDR'sini, SDR oranını ve HRK HZI'nı %55 artırır.
Boz Biçici Boz Biçici
Seviye Uyarı:
1 Savaştaki iki düşmana SDR'nin %180'i kadar hasar verir
2 Savaştaki iki düşmana SDR'nin %200'ü kadar hasar verir
3 Savaştaki üç düşmana SDR'nin %205'i kadar hasar verir
4 Savaştaki üç düşmana SDR'nin %225'i kadar hasar verir
5 Savaştaki dört düşmana SDR'nin %230'u kadar hasar verir
6 Savaştaki dört düşmana SDR'nin %250'si kadar hasar verir
7 Savaştaki beş düşmana SDR'nin %255'i kadar hasar verir
8 Savaştaki beş düşmana SDR'nin %275'i kadar hasar verir
9 Savaştaki altı düşmana SDR'nin %280'i kadar hasar verir
10 Savaştaki yedi düşmana SDR'nin %285'i kadar hasar verir
Buz İblisi Buz İblisi
Seviye Uyarı:
1 6 saniyeliğine rastgele 6 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %30 azaltır.
2 7 saniyeliğine rastgele 8 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %35 azaltır.
3 8 saniyeliğine rastgele 10 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %40 azaltır.
4 9 saniyeliğine rastgele 12 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %45 azaltır.
5 10 saniyeliğine rastgele 14 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %50 azaltır.
6 11 saniyeliğine rastgele 16 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %55 azaltır.
7 12 saniyeliğine rastgele 18 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %60 azaltır.
8 13 saniyeliğine rastgele 20 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %65 azaltır.
9 14 saniyeliğine rastgele 22 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %70 azaltır.
10 15 saniyeliğine rastgele 24 düşmanın SDR Oranını ve HRK HZI'nı %75 azaltır.
Triton Triton
Seviye Uyarı:
1 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %35 azaltır.
2 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %43 azaltır.
3 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %51 azaltır.
4 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %59 azaltır.
5 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %67 azaltır.
6 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %75 azaltır.
7 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %83 azaltır.
8 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %91 azaltır.
9 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 6s için aldıkları iyileştirme etkilerini %99 azaltır.
10 En fazla 100 düşmana %100 SDR'ya eşit HSR verir ve 15s için aldıkları iyileştirme etkilerini %99 azaltır.
Atlantikor Atlantikor
Seviye Uyarı:
1 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 2.5s boyunca hiç bir hasar almaz
2 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 3s boyunca hiç bir hasar almaz
3 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 3.5s boyunca hiç bir hasar almaz
4 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 4s boyunca hiç bir hasar almaz
5 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 4.5s boyunca hiç bir hasar almaz
6 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 5s boyunca hiç bir hasar almaz
7 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 5.5s boyunca hiç bir hasar almaz
8 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 6s boyunca hiç bir hasar almaz
9 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 6.5s boyunca hiç bir hasar almaz
10 Totem yanındaki kahramana dokunulmazlık kazandırır. 7.5s boyunca hiç bir hasar almaz
Karzilla Karzilla
Seviye Uyarı:
1 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %75 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %10 olarak yavaşlatır.
2 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %100 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %15 olarak yavaşlatır.
3 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %125 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %20 olarak yavaşlatır.
4 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %150 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %25 olarak yavaşlatır.
5 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %175 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %30 olarak yavaşlatır.
6 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %200 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %35 olarak yavaşlatır.
7 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %225 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %40 olarak yavaşlatır.
8 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %250 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %45 olarak yavaşlatır.
9 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %275 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %50 olarak yavaşlatır.
10 Yandaki düşmana 4 saniye boyunca her 0.5 saniyede %300 DMG verir ve bu düşmanı 5 saniye boyunca %55 olarak yavaşlatır.
Aşk Tanrısı Aşk Tanrısı
Seviye Uyarı:
1 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %10, Enerjisini 10 arttırır
2 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %15, Enerjisini 15 arttırır
3 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %20, Enerjisini 20 arttırır
4 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %25, Enerjisini 25 arttırır
5 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %30, Enerjisini 30 arttırır
6 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %35, Enerjisini 35 arttırır
7 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %40, Enerjisini 40 arttırır
8 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %45, Enerjisini 45 arttırır
9 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %55, Enerjisini 55 arttırır
10 Tüm dost kahramanların 6 saniye boyunca SDR'sini %65, Enerjisini 65 arttırır
Immortep Immortep
Seviye Uyarı:
1 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%120 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
2 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%140 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
3 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%160 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
4 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%180 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
5 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%200 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
6 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%220 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
7 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%240 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
8 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%260 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
9 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%280 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
10 Immortep`i 6 saniyelik kum fırtınası ile çevreler.%300 HSR verir ve kum fırtınasındaki tüm düşmanlara 1 saniyelik Koma etkisi yaratır.
Minotor Reisi Minotor Reisi
Seviye Uyarı:
1 Rastgele 10 kara birimine saldırır ve %50 SDR kadar hasar verir, 1s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %10 düşürür
2 Rastgele 13 kara birimine saldırır ve %70 SDR kadar hasar verir, 1s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %15 düşürür
3 Rastgele 18 kara birimine saldırır ve %90 SDR kadar hasar verir, 1.5s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %20 düşürür
4 Rastgele 23 kara birimine saldırır ve %110 SDR kadar hasar verir, 1.5s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %25 düşürür
5 Rastgele 28 kara birimine saldırır ve %130 SDR kadar hasar verir, 2s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %30 düşürür
6 Rastgele 33 kara birimine saldırır ve %150 SDR kadar hasar verir, 2s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %35 düşürür
7 Rastgele 40 kara birimine saldırır ve %170 SDR kadar hasar verir, 2.5s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %40 düşürür
8 Rastgele 45 kara birimine saldırır ve %190 SDR kadar hasar verir, 2.5s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %50 düşürür
9 Rastgele 50 kara birimine saldırır ve %210 SDR kadar hasar verir, 3s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %60 düşürür
10 Rastgele 55 kara birimine saldırır ve %230 SDR kadar hasar verir, 3.5s şok etkisi yaratır ve hedefin enerjisini %70 düşürür
Alevli Kanatlar Alevli Kanatlar
Seviye Uyarı:
1 Önde yer alan düşmanlara %150 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %25 düşürür
2 Önde yer alan düşmanlara %170 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %30 düşürür
3 Önde yer alan düşmanlara %190 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %35 düşürür
4 Önde yer alan düşmanlara %210 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %40 düşürür
5 Önde yer alan düşmanlara %230 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %45 düşürür
6 Önde yer alan düşmanlara %250 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %50 düşürür
7 Önde yer alan düşmanlara %270 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %60 düşürür
8 Önde yer alan düşmanlara %290 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %70 düşürür
9 Önde yer alan düşmanlara %310 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %80 düşürür
10 Önde yer alan düşmanlara %330 SDR kadar hasar verir ve 6 saniye boyunca saldırılarını, saldırı hızlarını ve hareket hızlarını %90 düşürür
Aries Aries
Seviye Uyarı:
1 Üç kahramana %120 SDR hasar verir, enerjilerini 20 düşürür ve 1s süren sessizlik efekti verir
2 Üç kahramana %140 SDR hasar verir, enerjilerini 30 düşürür ve 1.5s süren sessizlik efekti verir
3 Üç kahramana %160 SDR hasar verir, enerjilerini 40 düşürür ve 2s süren sessizlik efekti verir
4 Üç kahramana %180 SDR hasar verir, enerjilerini 50 düşürür ve 2.5s süren sessizlik efekti verir
5 Üç kahramana %200 SDR hasar verir, enerjilerini 60 düşürür ve 3s süren sessizlik efekti verir
6 Dört kahramana %220 SDR hasar verir, enerjilerini 70 düşürür ve 3.5s süren sessizlik efekti verir
7 Dört kahramana %240 SDR hasar verir, enerjilerini 80 düşürür ve 4s süren sessizlik efekti verir
8 Beş kahramana %270 SDR hasar verir, enerjilerini 90 düşürür ve 4.5s süren sessizlik efekti verir
9 Altı kahramana %300 SDR hasar verir, enerjilerini 100 düşürür ve 5s süren sessizlik efekti verir
10 Altı kahramana %350 SDR hasar verir, enerjilerini 100 düşürür ve 6s süren sessizlik efekti verir
Vlad Drakula Vlad Drakula
Seviye Uyarı:
1 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %70'i kadar hasar verir
2 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %80'i kadar hasar verir
3 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %90'ı kadar hasar verir
4 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %100'ü kadar hasar verir
5 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %110'u kadar hasar verir
6 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %120'si kadar hasar verir
7 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %140'ı kadar hasar verir
8 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %160'ı kadar hasar verir
9 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 1.5 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %180'i kadar hasar verir
10 4 saniye boyunca etrafındaki düşmanlara saldıran yarasaları çağırır. Bu yarasalar 2 saniye boyunca korku efekti verir ve SDR'nin %200'ü kadar hasar verir
Orks Orks
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düşmanlara %160 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
2 Öndeki düşmanlara %180 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
3 Öndeki düşmanlara %200 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
4 Öndeki düşmanlara %220 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
5 Öndeki düşmanlara %240 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
6 Öndeki düşmanlara %260 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
7 Öndeki düşmanlara %290 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
8 Öndeki düşmanlara %320 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
9 Öndeki düşmanlara %350 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
10 Öndeki düşmanlara %380 SDR hasar verir ve %75 yavaşlatır. Totem yakınındaki dostları verilen hasarın %50'si kadar iyileştirir
Noel Baba Noel Baba
Seviye Uyarı:
1 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %100 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
2 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %150 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
3 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %200 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
4 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %250 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
5 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %300 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
6 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %350 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
7 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %430 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
8 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %510 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
9 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %600 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
10 2 Hedefe ve bu hedeflerin çevresine %690 SDR hasar verir. 4 saniye boyunca bu alandakilerin hareket ve saldırı hızı düşer
Ölüm Şövalyesi Ölüm Şövalyesi
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşmanlara %160 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 2 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
2 Yakındaki düşmanlara %200 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 2 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
3 Yakındaki düşmanlara %240 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 3 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
4 Yakındaki düşmanlara %280 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 3 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
5 Yakındaki düşmanlara %320 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 4 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
6 Yakındaki düşmanlara %360 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 4 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
7 Yakındaki düşmanlara %420 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 5 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
8 Yakındaki düşmanlara %480 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 5 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
9 Yakındaki düşmanlara %540 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 6 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
10 Yakındaki düşmanlara %600 hasar verir. 4 saniye boyunca totem yakınındaki 7 kahraman bir negait etkiye bağışıklık kazanır
Peri Peri
Seviye Uyarı:
1 Rastgele 3 düşman kahramana %60 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %60 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
2 Rastgele 3 düşman kahramana %80 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %80 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
3 Rastgele 3 düşman kahramana %100 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %100 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
4 Rastgele 3 düşman kahramana %120 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %120 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
5 Rastgele 3 düşman kahramana %140 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %140 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
6 Rastgele 3 düşman kahramana %160 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %160 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
7 Rastgele 3 düşman kahramana %190 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %190 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
8 Rastgele 3 düşman kahramana %220 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %220 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
9 Rastgele 3 düşman kahramana %250 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %250 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
10 Rastgele 3 düşman kahramana %280 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini kaldırır. Rastgele 3 dost kahramanın %280 SDR kadar canını doldurur ve negatif etkilerini siler
Medusa Medusa
Seviye Uyarı:
1 Önde yer alan 3 düşmana %160 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %10 arttırır
2 Önde yer alan 3 düşmana %180 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %12 arttırır
3 Önde yer alan 4 düşmana %200 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %14 arttırır
4 Önde yer alan 4 düşmana %220 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %16 arttırır
5 Önde yer alan 5 düşmana %240 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %18 arttırır
6 Önde yer alan 5 düşmana %260 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %20 arttırır
7 Önde yer alan 6 düşmana %290 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %23 arttırır
8 Önde yer alan 7 düşmana %320 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %26 arttırır
9 Önde yer alan 8 düşmana %350 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %30 arttırır
10 Önde yer alan 9 düşmana %380 SDR hasar verir ve alacakları hasarı 5s boyunca %34 arttırır
Yok Edici Yok Edici
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %150'si kadar hasar verir ve 1s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %10 arttırır ve alınan hasarın %10'unu yansıtır
2 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %180'i kadar hasar verir ve 1.1s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %15 arttırır ve alınan hasarın %15'ini yansıtır
3 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %210'u kadar hasar verir ve 1.2s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %20 arttırır ve alınan hasarın %20'sini yansıtır
4 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %240'ı kadar hasar verir ve 1.3s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %25 arttırır ve alınan hasarın %25'ini yansıtır
5 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %270'i kadar hasar verir ve 1.4s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %30 arttırır ve alınan hasarın %30'unu yansıtır
6 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %300'ü kadar hasar verir ve 1.5s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %35 arttırır ve alınan hasarın %35'ini yansıtır
7 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %340'ı kadar hasar verir ve 1.7s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %40 arttırır ve alınan hasarın %40'unu yansıtır
8 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %380'i kadar hasar verir ve 1.9s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %45 arttırır ve alınan hasarın %45'unu yansıtır
9 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %420'si kadar hasar verir ve 2.1s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %50 arttırır ve alınan hasarın %50'sini yansıtır
10 Yakındaki düşmanlara SDR'nin %460'ı kadar hasar verir ve 2.3s şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzili içinde 5 saniye boyunca dost bir kahramanın saldırı hızını %55 arttırır ve alınan hasarın %55'ini yansıtır
Sihirbaz Sihirbaz
Seviye Uyarı:
1 Üç düşman kahramana %150 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %40 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %10'unu yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
2 Üç düşman kahramana %180 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %45 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %10'unu yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
3 Üç düşman kahramana %210 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %50 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %15'ini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
4 Üç düşman kahramana %240 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %55 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %15'ini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
5 Üç düşman kahramana %270 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %60 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %20'sini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
6 Üç düşman kahramana %300 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %65 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %20'sini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
7 Üç düşman kahramana %340 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %70 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %30'unu yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
8 Üç düşman kahramana %380 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %75 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %35'ini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
9 Üç düşman kahramana %420 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %80 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %40'ını yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
10 Üç düşman kahramana %460 SDR hasar verir, 6 saniye boyunca hareket hızlarını %85 azaltır. Ayrıca 5s boyunca 3 dost kahramanın aldıkları hasarın %45'ini yansıtmalarını sağlar ve 1 adet negatif etkiye karşı bağışıklılık kazandırır
Treantaur Treantaur
Seviye Uyarı:
1 İki dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %10 azaltan kalkan verir
2 İki dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %15 azaltan kalkan verir
3 İki dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %20 azaltan kalkan verir
4 Üç dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %25 azaltan kalkan verir
5 Üç dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %30 azaltan kalkan verir
6 Dört dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %35 azaltan kalkan verir
7 Dört dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %40 azaltan kalkan verir
8 Beş dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %45 azaltan kalkan verir
9 Beş dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %50 azaltan kalkan verir
10 Altı dost kahramanın aldığı hasarı 5 saniye boyunca %50 azaltan kalkan verir
Harpy Kraliçesi Harpy Kraliçesi
Seviye Uyarı:
1 Üç rastgele düşmana %100 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %10 azaltır
2 Üç rastgele düşmana %110 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %15 azaltır
3 Üç rastgele düşmana %120 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %20 azaltır
4 Üç rastgele düşmana %130 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %25 azaltır
5 Üç rastgele düşmana %140 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %30 azaltır
6 Üç rastgele düşmana %150 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %35 azaltır
7 Üç rastgele düşmana %160 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %40 azaltır
8 Üç rastgele düşmana %180 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %45 azaltır
9 Üç rastgele düşmana %200 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %50 azaltır
10 Üç rastgele düşmana %220 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca SDR, saldırı hızı ve hareket hızlarını %55 azaltır
İskeletör Şövalye İskeletör Şövalye
Seviye Uyarı:
1 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %350 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 12.000 olarak sınırlar
2 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %400 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 11.000 olarak sınırlar
3 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %450 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 10.000 olarak sınırlar
4 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %500 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 9.000 olarak sınırlar
5 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %550 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 8.000 olarak sınırlar
6 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %600 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 7.000 olarak sınırlar
7 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %650 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 6.000 olarak sınırlar
8 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %700 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 5.000 olarak sınırlar
9 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %750 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 4.000 olarak sınırlar
10 Totem menzilinde yer alan en az SP'ye sahip kahramanın atağını %800 arttırır ve 10 saniye boyunca bir saldırıdan alınabilecek maksimum hasarı 3.000 olarak sınırlar
Zalim Drake Zalim Drake
Seviye Uyarı:
1 Dört rastgele düşmana %90 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %45 azaltır
2 Beş rastgele düşmana %100 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %50 azaltır
3 Altı rastgele düşmana %110 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %55 azaltır
4 Altı rastgele düşmana %120 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %60 azaltır
5 Yedi rastgele düşmana %130 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %65 azaltır
6 Yedi rastgele düşmana %140 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %70 azaltır
7 Sekiz rastgele düşmana %150 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %75 azaltır
8 Sekiz rastgele düşmana %160 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %80 azaltır
9 Dokuz rastgele düşmana %170 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %85 azaltır
10 On rastgele düşmana %180 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca şok etkisi yaratır. Ayrıca totem menzilindeki bir kahramanın aldığı hasarı 2.5s boyunca %90 azaltır
Öcü Öcü
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %60 SDR hasar verir. Dostları ise %120 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %10 azaltır
2 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %120 SDR hasar verir. Dostları ise %240 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %15 azaltır
3 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %180 SDR hasar verir. Dostları ise %360 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %20 azaltır
4 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %240 SDR hasar verir. Dostları ise %480 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %25 azaltır
5 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %300 SDR hasar verir. Dostları ise %600 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %30 azaltır
6 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %360 SDR hasar verir. Dostları ise %720 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %35 azaltır
7 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %432 SDR hasar verir. Dostları ise %864 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %40 azaltır
8 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %504 SDR hasar verir. Dostları ise %1008 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %45 azaltır
9 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %600 SDR hasar verir. Dostları ise %1200 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %50 azaltır
10 Yakındaki düşmanlara 5s boyunca toplam %720 SDR hasar verir. Dostları ise %1440 SDR kadar iyileştirir ve aldıkları hasarı 5s boyunca %60 azaltır
Şeker Kane Şeker Kane
Seviye Uyarı:
1 Alandaki 2 rastgele düşmana %80 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 18 düşürür. En düşük SP'li dost kahramanın ise kaçınma oranını 1s boyunca %10 arttırır
2 Alandaki 2 rastgele düşmana %100 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 21 düşürür. En düşük SP'li dost kahramanın ise kaçınma oranını 1s boyunca %12 arttırır
3 Alandaki 2 rastgele düşmana %120 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 24 düşürür. En düşük SP'li dost kahramanın ise kaçınma oranını 1s boyunca %14 arttırır
4 Alandaki 2 rastgele düşmana %140 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 27 düşürür. En düşük SP'li dost kahramanın ise kaçınma oranını 1.5s boyunca %16 arttırır
5 Alandaki 2 rastgele düşmana %160 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 30 düşürür. En düşük SP'li dost kahramanın ise kaçınma oranını 1.5s boyunca %18 arttırır
6 Alandaki 3 rastgele düşmana %180 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 33 düşürür. En düşük SP'li 2 dost kahramanın ise kaçınma oranını 1.5s boyunca %20 arttırır
7 Alandaki 3 rastgele düşmana %200 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 36 düşürür. En düşük SP'li 2 dost kahramanın ise kaçınma oranını 2s boyunca %22 arttırır
8 Alandaki 3 rastgele düşmana %220 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 39 düşürür. En düşük SP'li 2 dost kahramanın ise kaçınma oranını 2s boyunca %24 arttırır
9 Alandaki 3 rastgele düşmana %240 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 42 düşürür. En düşük SP'li 2 dost kahramanın ise kaçınma oranını 2s boyunca %26 arttırır
10 Alandaki 3 rastgele düşmana %260 SDR kadar hasar verir ve enerjilerini 46 düşürür. En düşük SP'li 2 dost kahramanın ise kaçınma oranını 3s boyunca %30 arttırır
Buz Kanat Buz Kanat
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düşmanlara %100 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
2 Öndeki düşmanlara %120 SDR kadar hasar verir ve 1.5s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
3 Öndeki düşmanlara %140 SDR kadar hasar verir ve 2s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
4 Öndeki düşmanlara %160 SDR kadar hasar verir ve 2s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
5 Öndeki düşmanlara %190 SDR kadar hasar verir ve 2s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
6 Öndeki düşmanlara %210 SDR kadar hasar verir ve 2.5s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
7 Öndeki düşmanlara %240 SDR kadar hasar verir ve 2.5s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
8 Öndeki düşmanlara %260 SDR kadar hasar verir ve 2.5s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
9 Öndeki düşmanlara %280 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
10 Öndeki düşmanlara %300 SDR kadar hasar verir ve 3s boyunca dondurur. Ayrıca tüm güçlendirmeleri de siler
Valentina Valentina
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2 saniyede toplam 24 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %5 arttırır
2 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2 saniyede toplam 32 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %6 arttırır
3 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2 saniyede toplam 40 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %7 arttırır
4 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2.5 saniyede toplam 50 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %8 arttırır
5 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2.5 saniyede toplam 60 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %9 arttırır
6 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 2.5 saniyede toplam 70 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %10 arttırır
7 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 3 saniyede toplam 84 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %11 arttırır
8 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 3 saniyede toplam 96 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %12 arttırır
9 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 3 saniyede toplam 108 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %13 arttırır
10 Yakındaki dostların sessizlik etkisini ortadan kaldırır, enerjilerini 3.5 saniyede toplam 126 arttırır ve Kritik Dayanıklılığını %15 arttırır
Ruh Bekçisi Ruh Bekçisi
Seviye Uyarı:
1 Alandaki rastgele bir düşmana %80 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 15 düşürür
2 Alandaki rastgele bir düşmana %90 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 18 düşürür
3 Alandaki rastgele bir düşmana %100 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 21 düşürür
4 Alandaki rastgele bir düşmana %110 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 24 düşürür
5 Alandaki rastgele bir düşmana %120 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 27 düşürür
6 Alandaki rastgele bir düşmana %130 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 30 düşürür
7 Alandaki rastgele bir düşmana %140 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 33 düşürür
8 Alandaki rastgele bir düşmana %150 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 36 düşürür
9 Alandaki rastgele bir düşmana %160 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 39 düşürür
10 Alandaki rastgele bir düşmana %170 SDR kadar hasar verir ve enerjisini 42 düşürür
Dayı Dayı
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşmanlara %90 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %10 daha fazla hasar alır.
2 Yakındaki düşmanlara %100 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %12 daha fazla hasar alır.
3 Yakındaki düşmanlara %110 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %14 daha fazla hasar alır.
4 Yakındaki düşmanlara %120 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %16 daha fazla hasar alır.
5 Yakındaki düşmanlara %130 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %18 daha fazla hasar alır.
6 Yakındaki düşmanlara %140 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %20 daha fazla hasar alır.
7 Yakındaki düşmanlara %150 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %22 daha fazla hasar alır.
8 Yakındaki düşmanlara %160 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %24 daha fazla hasar alır.
9 Yakındaki düşmanlara %170 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %26 daha fazla hasar alır.
10 Yakındaki düşmanlara %180 SDR kadar hasar verir. 9s boyunca hedefler %28 daha fazla hasar alır.
Prenses Leo Prenses Leo
Seviye Uyarı:
1 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %55 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1s şok etkisi yaratır.
2 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %60 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.3s şok etkisi yaratır.
3 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %65 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.3s şok etkisi yaratır.
4 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %70 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.6s şok etkisi yaratır.
5 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %75 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.6s şok etkisi yaratır.
6 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %80 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.9s şok etkisi yaratır.
7 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %85 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 1.9s şok etkisi yaratır.
8 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %90 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 2.2s şok etkisi yaratır.
9 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %95 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 2.2s şok etkisi yaratır.
10 Hedefe ve etrafındakilere 3sn boyunca her 0.5 saniyede bir %100 SDR kadar hasar verir. Ayrıca 2.5s şok etkisi yaratır.
Ölüm Yaveri Ölüm Yaveri
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düşmanlara %140 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %600 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %30 arttırır.
2 Öndeki düşmanlara %160 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %700 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %35 arttırır.
3 Öndeki düşmanlara %180 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %800 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %40 arttırır.
4 Öndeki düşmanlara %200 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %900 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %45 arttırır.
5 Öndeki düşmanlara %220 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1000 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %50 arttırır.
6 Öndeki düşmanlara %240 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1100 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %55 arttırır.
7 Öndeki düşmanlara %260 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1200 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %60 arttırır.
8 Öndeki düşmanlara %280 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1300 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %65 arttırır.
9 Öndeki düşmanlara %300 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1400 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %70 arttırır.
10 Öndeki düşmanlara %320 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler. Totem yakınındaki bir kahramana %1500 SDR kadar HP doldurur ve 12s boyunca şok etkisine bağışıklık kazandırır, SDR'yi %75 arttırır.
Dracax Dracax
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %120 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %20 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %70 SDR kadar hasar verir.
2 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %180 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %25 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %90 SDR kadar hasar verir.
3 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %240 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %30 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %110 SDR kadar hasar verir.
4 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %300 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %35 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %150 SDR kadar hasar verir.
5 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %360 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %40 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %190 SDR kadar hasar verir.
6 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %420 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %45 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %230 SDR kadar hasar verir.
7 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %480 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %50 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %280 SDR kadar hasar verir.
8 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %540 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %55 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %330 SDR kadar hasar verir.
9 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %600 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %60 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %380 SDR kadar hasar verir.
10 Yakındaki düşmanlara 5s süre sonunda %660 SDR kadar hasar verir ve iyileştirme etkilerini %65 düşürür. Ayrıca en düşük HP'ye sahip düşmana ekstra %450 SDR kadar hasar verir.
Şahmeran Şahmeran
Seviye Uyarı:
1 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %120 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 26 düşürür
2 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %160 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 31 düşürür
3 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %200 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 36 düşürür
4 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %260 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1.5s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 41 düşürür
5 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %320 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1.5s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 48 düşürür
6 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %380 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 1.5s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 55 düşürür
7 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %460 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 2s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 65 düşürür
8 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %540 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 2s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 75 düşürür
9 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %640 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 2s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 85 düşürür
10 İki rastgele alana lanet yağdırır. Bu lanet alandaki tüm düşmanlara 6s boyunca %740 SDR kadar hasar verir. Bir lanet düşmanları 2.5s boyunca taşa çevirir. Diğer lanet ise düşmanların enerjisini 100 düşürür
Yıldırım Kanat Yıldırım Kanat
Seviye Uyarı:
1 2 sn boyunca rastgele 2 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %210 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana hem 2 sn için hem gelen saldırılardan HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %20 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
2 2 sn boyunca rastgele 2 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %240 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 2 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %20 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
3 2 sn boyunca rastgele 2 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %270 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 2 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %20 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
4 2 sn boyunca rastgele 3 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %310 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 2,5 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %38 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
5 2 sn boyunca rastgele 3 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %350 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 2,5 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %38 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
6 2 sn boyunca rastgele 3 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %390 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 2,5 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %38 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
7 2 sn boyunca rastgele 4 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %440 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 3 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %50 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
8 2 sn boyunca rastgele 4 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %490 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 3 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %60 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
9 2 sn boyunca rastgele 4 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %650 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 3 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %75 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
10 2 sn boyunca rastgele 5 düşman birimine 3 kez vurur ve her hedefe %720 SDR'ye eşit toplam HSR verir. Ayrıca 1,5 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. Dost bir Kahramana 4 sn için hem saldırılardan gelen HSR'a karşı bağışıklık kazandırır hem de %96 daha fazla KRİT Oranı kazandırır.
Oyunbozan Oyunbozan
Seviye Uyarı:
1 Beş düşmana %100 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
2 Beş düşmana %120 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
3 Beş düşmana %140 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
4 Beş düşmana %170 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
5 Beş düşmana %200 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
6 Beş düşmana %230 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
7 Beş düşmana %270 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
8 Beş düşmana %310 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
9 Beş düşmana %350 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
10 Beş düşmana %400 SDR kadar hasar verir ve güçlendirmelerini siler
İntikam İntikam
Seviye Uyarı:
1 Dört düşmana 140% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
2 Dört düşmana 160% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
3 Dört düşmana 180% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
4 Dört düşmana 210% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
5 Dört düşmana 240% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
6 Beş düşmana 270% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
7 Beş düşmana 310% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
8 Beş düşmana 350% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
9 Altı düşmana 400% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
10 Altı düşmana 460% SDR HSR verir, 3s Şok etkisi yaratır.
Savaş Meleği Savaş Meleği
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki dost bir Kahramanın %16 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %18 arttırır. Bekleme süresi 8sn
2 Yakındaki dost bir Kahramanın %21 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %22 arttırır. Bekleme süresi 8sn
3 Yakındaki dost bir Kahramanın %26 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %26 arttırır. Bekleme süresi 8sn
4 Yakındaki dost bir Kahramanın %32 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %30 arttırır. Bekleme süresi 8sn
5 Yakındaki dost bir Kahramanın %38 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %34 arttırır. Bekleme süresi 8sn
6 Yakındaki dost bir Kahramanın %44 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %38 arttırır. Bekleme süresi 8sn
7 Yakındaki dost bir Kahramanın %51 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %43 arttırır. Bekleme süresi 8sn
8 Yakındaki dost bir Kahramanın %58 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %48 arttırır. Bekleme süresi 8sn
9 Yakındaki dost bir Kahramanın %66 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %54 arttırır. Bekleme süresi 8s
10 Yakındaki dost bir Kahramanın %75 HSR'ını 6sn saptırır. Ayrıca 6 dost Kahramanın SDR ve SDR HZI'nı 8sn boyunca %60 arttırır. Bekleme süresi 8sn
Ufak Cin Ufak Cin
Seviye Uyarı:
1 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %100 ve Krit Şansını %15 arttırır.
2 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %120 ve Krit Şansını %20 arttırır.
3 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %140 ve Krit Şansını %25 arttırır.
4 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %170 ve Krit Şansını %32 arttırır.
5 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %200 ve Krit Şansını %39 arttırır.
6 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %240 ve Krit Şansını %46 arttırır.
7 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %290 ve Krit Şansını %55 arttırır.
8 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %350 ve Krit Şansını %64 arttırır.
9 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %420 ve Krit Şansını %75 arttırır.
10 Yakınlarındaki dost Kahramanların 9 Sn liğine SDR'sini %500 ve Krit Şansını %90 arttırır.
Kalp Kıran Kalp Kıran
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 50% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
2 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 60% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
3 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 70% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
4 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 85% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
5 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 100% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
6 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 115% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
7 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 135% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
8 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 155% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
9 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 175% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
10 Yakındaki 2 düşmana 4sn boyunca her 0.3 sn de bir 200% SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 20 azaltır.
Ölüm Lordu Ölüm Lordu
Seviye Uyarı:
1 Tüm düşmanlara 95% SDR kadar HSR verir. 3% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 15% azaltır.
2 Tüm düşmanlara 105% SDR kadar HSR verir. 4% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 18% azaltır.
3 Tüm düşmanlara 120% SDR kadar HSR verir. 5% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 21% azaltır.
4 Tüm düşmanlara 140% SDR kadar HSR verir. 6% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 24% azaltır.
5 Tüm düşmanlara 160% SDR kadar HSR verir. 7% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 27% azaltır.
6 Tüm düşmanlara 185% SDR kadar HSR verir. 8% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 30% azaltır.
7 Tüm düşmanlara 215% SDR kadar HSR verir. 9% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 33% azaltır.
8 Tüm düşmanlara 250% SDR kadar HSR verir. 10% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 36% azaltır.
9 Tüm düşmanlara 290% SDR kadar HSR verir. 11% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 39% azaltır.
10 Tüm düşmanlara 345% SDR kadar HSR verir. 12% Düşman Maks SP'si kadar ek HSR verir ve SDR'lerini 10 saniye boyunca 42% azaltır.
Yakuza Yakuza
Seviye Uyarı:
1 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %140 oranında SDR HSR verir.
2 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %180 oranında SDR HSR verir.
3 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %220 oranında SDR HSR verir.
4 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %260 oranında SDR HSR verir.
5 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %300 oranında SDR HSR verir.
6 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %340 oranında SDR HSR verir.
7 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %400 oranında SDR HSR verir.
8 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %460 oranında SDR HSR verir.
9 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %520 oranında SDR HSR verir.
10 Önündeki düşmanlara 3 sn boyunca her 0.5 sn'de bir %600 oranında SDR HSR verir.
Silahşör Silahşör
Seviye Uyarı:
1 Rastgele bir düşman hedefine %160 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %10 azaltılır. Savaşta %15 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
2 Rastgele bir düşman hedefine %190 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %16 azaltılır. Savaşta %20 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
3 Rastgele bir düşman hedefine %220 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %22 azaltılır. Savaşta %25 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
4 Rastgele bir düşman hedefine %250 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %31 azaltılır. Savaşta %30 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
5 Rastgele bir düşman hedefine %290 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %40 azaltılır. Savaşta %40 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
6 Rastgele bir düşman hedefine %330 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %49 azaltılır. Savaşta %50 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
7 Rastgele bir düşman hedefine %380 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %61 azaltılır. Savaşta %60 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
8 Rastgele bir düşman hedefine %430 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %73 azaltılır. Savaşta %70 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
9 Rastgele bir düşman hedefine %480 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %85 azaltılır. Savaşta %80 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
10 Rastgele bir düşman hedefine %550 SDR HSR'ı verir ve iyileşmesi 2sn süreyle %100 azaltılır. Savaşta %90 daha az HSR almaası için yakın müttefiki seçer.
Rockno Rockno
Seviye Uyarı:
1 3sn boyunca alana toplam 420% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 18 Enerji düşürme şansı %50'dir.
2 3sn boyunca alana toplam 540% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 21 Enerji düşürme şansı %50'dir.
3 3sn boyunca alana toplam 660% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 24 Enerji düşürme şansı %50'dir.
4 3sn boyunca alana toplam 780% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 27 Enerji düşürme şansı %50'dir.
5 3sn boyunca alana toplam 900% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 30 Enerji düşürme şansı %50'dir.
6 3sn boyunca alana toplam 1020% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 33 Enerji düşürme şansı %50'dir.
7 3sn boyunca alana toplam 1140% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 37 Enerji düşürme şansı %50'dir.
8 3sn boyunca alana toplam 1260% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 41 Enerji düşürme şansı %50'dir.
9 3sn boyunca alana toplam 1380% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 45 Enerji düşürme şansı %50'dir.
10 3sn boyunca alana toplam 1500% SDR HSR verir. 3s boyunca isabet edilen her düşman Kahramanından 50 Enerji düşürme şansı %50'dir.
Meka-kız Meka-kız
Seviye Uyarı:
1 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %10 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 18.000'e düşürür.
2 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %25 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 18.000'e düşürür.
3 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %25 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 14.000'e düşürür.
4 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %50 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 14.000'e düşürür.
5 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %50 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 10.000'e düşürür.
6 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %90 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 10.000'e düşürür.
7 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %90 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 6.000'e düşürür.
8 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %150 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 6.000'e düşürür.
9 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %150 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 2.000'e düşürür.
10 Dost bir Kahramanın SDR HIZI'nı 10 saniye boyunca %275 arttırır ve 10 saniye boyunca isabet başına aldığı HSR'ı 2.000'e düşürür.
Kemik Kanat Kemik Kanat
Seviye Uyarı:
1 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %120 SDR HSR'ı artı 8.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
2 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %140 SDR HSR'ı artı 11.000 Sabit HSR verir.(Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
3 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %160 SDR HSR'ı artı 14.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
4 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %190 SDR HSR'ı artı 17.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
5 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %220 SDR HSR'ı artı 20.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
6 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %250 SDR HSR'ı artı 23.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
7 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %290 SDR HSR'ı artı 27.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
8 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %330 SDR HSR'ı artı 31.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
9 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %370 SDR HSR'ı artı 35.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
10 İyi Etkileri kaldırır ve bir bölgedeki tüm düşman hedeflerine %420 SDR HSR'ı artı 40.000 Sabit HSR verir. (Sabit HSR yüzdeye dayalı hasar alzaltımı ile hafifletilemez.)
UgaUga UgaUga
Seviye Uyarı:
1 5 rasgele düşman birimine %120 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 26 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 420 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 7 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
2 5 rasgele düşman birimine %140 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 32 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 540 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 9 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
3 5 rasgele düşman birimine %160 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 38 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 660 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 11 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
4 5 rasgele düşman birimine %180 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 44 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 780 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 13 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
5 5 rasgele düşman birimine %200 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 50 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 900 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 15 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
6 5 rasgele düşman birimine %220 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 56 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 1020 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 17 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
7 5 rasgele düşman birimine %250 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 64 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 1170 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 20 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
8 5 rasgele düşman birimine %290 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 72 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 1320 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 23 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
9 5 rasgele düşman birimine %330 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 80 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 1470 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 26 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
10 5 rasgele düşman birimine %380 SDR HSR'ı verir ve 3s için iyileşme etkilerini ve HRK HZI'nı % 90 azaltır. 4 rastgele dost Kahramanı toplam SP'nin % 1620 SDR 'ya eşit kadarını iyileştirir, SDR'sını % 30 artırır ve üzerindeki etkileri 3s boyunca ortadan kaldırır.
Denek-01 Denek-01
Seviye Uyarı:
1 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 40 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
2 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 55 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
3 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 70 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
4 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 85 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
5 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 100 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
6 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 115 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
7 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 130 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
8 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 150 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
9 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 170 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
10 Elektrik okları ile 2 adet rasgele düşman birimi çarparak, 3 saniye boyunca 0,5' saniyede % 200 SDR HSR'ı verir. Hasar aldıkları her seferinde Coma ile 0.3s boyunca yaralanırlar.
Atena Atena
Seviye Uyarı:
1 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %80 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %18 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 15 Enerji kazanırlar.
2 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %100 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %22 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 19 Enerji kazanırlar.
3 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %120 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %26 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 23 Enerji kazanırlar.
4 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %140 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %30 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 27 Enerji kazanırlar.
5 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %160 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %34 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 31 Enerji kazanırlar.
6 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %180 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %38 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 35 Enerji kazanırlar.
7 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %200 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %43 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 39 Enerji kazanırlar.
8 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %220 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %48 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 43 Enerji kazanırlar.
9 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %240 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %54 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 47 Enerji kazanırlar.
10 Bir bölgedeki yakındaki hedeflere 5 Saniye boyunca her 0.2s de %270 SDR HSR'ı verir . 5 dost Kahramanın SDR HIZ'ını 5 saniye boyunca %60 arttırır; Dost Kahramanlar da her biri 52 Enerji kazanırlar.
Koca Ayak Koca Ayak
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %510 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,4 saniye boyunca dondurur.
2 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %630 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,4 saniye boyunca dondurur.
3 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %750 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,4 saniye boyunca dondurur.
4 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %900 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,5 saniye boyunca dondurur.
5 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %1050 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,5 saniye boyunca dondurur.
6 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %1230 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,6 saniye boyunca dondurur.
7 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %1410 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,6 saniye boyunca dondurur.
8 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %1620 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,7 saniye boyunca dondurur.
9 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %1800 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,8 saniye boyunca dondurur.
10 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn de %2040 SDR kadar toplam HSR verilir. Ayrıca beceriden HSR alan düşman hedeflerini 0,9 saniye boyunca dondurur.
Espirita Espirita
Seviye Uyarı:
1 4 Rastgele düşmana %120 SDR HSR'ı verir
2 4 Rastgele düşmana %150 SDR HSR'ı verir
3 4 Rastgele düşmana %180 SDR HSR'ı verir
4 4 Rastgele düşmana %210 SDR HSR'ı verir
5 4 Rastgele düşmana %240 SDR HSR'ı verir
6 4 Rastgele düşmana %270 SDR HSR'ı verir
7 4 Rastgele düşmana %310 SDR HSR'ı verir
8 4 Rastgele düşmana %350 SDR HSR'ı verir
9 4 Rastgele düşmana %390 SDR HSR'ı verir
10 4 Rastgele düşmana %450 SDR HSR'ı verir
Güvercin Efendisi Güvercin Efendisi
Seviye Uyarı:
1 3sn Boyunca her saniye %80 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
2 3sn Boyunca her saniye %95 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
3 3sn Boyunca her saniye %110 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
4 3sn Boyunca her saniye %130 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
5 3sn Boyunca her saniye %150 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
6 3sn Boyunca her saniye %170 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
7 3sn Boyunca her saniye %190 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
8 3sn Boyunca her saniye %210 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
9 3sn Boyunca her saniye %230 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
10 3sn Boyunca her saniye %260 SDR HSR'ı verir ve en düşük SP li düşman Kahramanının iyi etkilerini siler.
Kirina Kirina
Seviye Uyarı:
1 5 düşman birime %120 SDR HSR verir.
2 5 düşman birime %140 SDR HSR verir.
3 5 düşman birime %160 SDR HSR verir.
4 5 düşman birime %190 SDR HSR verir.
5 5 düşman birime %220 SDR HSR verir.
6 5 düşman birime %250 SDR HSR verir.
7 5 düşman birime %290 SDR HSR verir.
8 5 düşman birime %330 SDR HSR verir.
9 5 düşman birime %370 SDR HSR verir.
10 5 düşman birime %420 SDR HSR verir.
Fırtına Yiyen Fırtına Yiyen
Seviye Uyarı:
1 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 450% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 1.5 sn boyunca Sersemletir.
2 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 550% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 1.5 sn boyunca Sersemletir.
3 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 660% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 1.5 sn boyunca Sersemletir.
4 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 780% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2 sn boyunca Sersemletir.
5 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 910% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2 sn boyunca Sersemletir.
6 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 1060% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2 sn boyunca Sersemletir.
7 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 1220% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2.5 sn boyunca Sersemletir.
8 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 1400% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2.5 sn boyunca Sersemletir.
9 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 1580% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 2.5 sn boyunca Sersemletir.
10 4 saniye boyunca çevresindeki düşmanlara 1760% SDR HSR veren bir Şok Dalgası çağırır ve 3 sn boyunca Sersemletir.
Profesör Ribbit Profesör Ribbit
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %240 SDR'ya eşit HSR verir.
2 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %320 SDR'ya eşit HSR verir.
3 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %400 SDR'ya eşit HSR verir.
4 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %500 SDR'ya eşit HSR verir.
5 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %600 SDR'ya eşit HSR verir.
6 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %700 SDR'ya eşit HSR verir.
7 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %820 SDR'ya eşit HSR verir.
8 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %940 SDR'ya eşit HSR verir.
9 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %1060 SDR'ya eşit HSR verir.
10 Yakındaki düşman hedeflerine 5sn boyunca %1200 SDR'ya eşit HSR verir.
Lavanica Lavanica
Seviye Uyarı:
1 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %150 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %18 arttırır.
2 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %170 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %20 arttırır.
3 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %190 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %22 arttırır.
4 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %210 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %26 arttırır.
5 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %230 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %30 arttırır.
6 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %250 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %34 arttırır.
7 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %280 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %38 arttırır.
8 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %310 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %42 arttırır.
9 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %340 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %46 arttırır.
10 2 düşman Kahramanın üzerindeki iyi etkileri kaldırır. Yakındaki 2 düşman Kahramanı'na 8s boyunca her 0,4sn de %380 SDR HSR'ı verir ve aldıkları HSR'ı 3sn boyunca %50 arttırır.
Asura Asura
Seviye Uyarı:
1 Yakında ki 4 düşman hedefine %120 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 5 enerjilerini düşürür.
2 Yakında ki 4 düşman hedefine %140 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 6 enerjilerini düşürür.
3 Yakında ki 4 düşman hedefine %160 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 8 enerjilerini düşürür.
4 Yakında ki 4 düşman hedefine %190 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 10 enerjilerini düşürür.
5 Yakında ki 4 düşman hedefine %220 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 12 enerjilerini düşürür.
6 Yakında ki 4 düşman hedefine %250 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 14 enerjilerini düşürür.
7 Yakında ki 4 düşman hedefine %300 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 16 enerjilerini düşürür.
8 Yakında ki 4 düşman hedefine %350 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 18 enerjilerini düşürür.
9 Yakında ki 4 düşman hedefine %400 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 21 enerjilerini düşürür.
10 Yakında ki 4 düşman hedefine %480 SDR HSR verir ve her 20 saniye boyunca her saniye 24 enerjilerini düşürür.
Ma Hatma Ma Hatma
Seviye Uyarı:
1 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %90 SDR HSR'ı verir ve 4 Enerjilerini siler.
2 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %110 SDR HSR'ı verir ve 5 Enerjilerini siler.
3 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %130 SDR HSR'ı verir ve 6 Enerjilerini siler.
4 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %150 SDR HSR'ı verir ve 7 Enerjilerini siler.
5 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %170 SDR HSR'ı verir ve 8 Enerjilerini siler.
6 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %190 SDR HSR'ı verir ve 10 Enerjilerini siler.
7 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %210 SDR HSR'ı verir ve 12 Enerjilerini siler.
8 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %230 SDR HSR'ı verir ve 14 Enerjilerini siler.
9 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %260 SDR HSR'ı verir ve 16 Enerjilerini siler.
10 Buzdan bir kayayı ileriye doğru atar, yoluna çıkan tüm düşman hedeflere %300 SDR HSR'ı verir ve 18 Enerjilerini siler.
Serseri Kabadayı Serseri Kabadayı
Seviye Uyarı:
1 Kaptan Sapan 1s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %100 SDR HSR'ı verir.
2 Kaptan Sapan 1s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %150 SDR HSR'ı verir.
3 Kaptan Sapan 1s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %200 SDR HSR'ı verir.
4 Kaptan Sapan 1.5s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %260 SDR HSR'ı verir.
5 Kaptan Sapan 1.5s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %320 SDR HSR'ı verir.
6 Kaptan Sapan 1.5s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %380 SDR HSR'ı verir.
7 Kaptan Sapan 1.5s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %440 SDR HSR'ı verir.
8 Kaptan Sapan 2s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %510 SDR HSR'ı verir.
9 Kaptan Sapan 2s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %590 SDR HSR'ı verir.
10 Kaptan Sapan 2s için bir alanda yakındaki düşman hedefleri taşlaştırır ve onlara %680 SDR HSR'ı verir.
Gulyabani Gulyabani
Seviye Uyarı:
1 5 Hedef düşmana %330 SDR HSR'ı verir.
2 5 Hedef düşmana %390 SDR HSR'ı verir.
3 5 Hedef düşmana %450 SDR HSR'ı verir.
4 5 Hedef düşmana %530 SDR HSR'ı verir.
5 5 Hedef düşmana %610 SDR HSR'ı verir.
6 5 Hedef düşmana %710 SDR HSR'ı verir.
7 5 Hedef düşmana %810 SDR HSR'ı verir.
8 5 Hedef düşmana %930 SDR HSR'ı verir.
9 5 Hedef düşmana %1050 SDR HSR'ı verir.
10 5 Hedef düşmana %1200 SDR HSR'ı verir.
Komodora Komodora
Seviye Uyarı:
1 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %10 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %6'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
2 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %15 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %8'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
3 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %20 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %10'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
4 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %25 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %15'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
5 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %30 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %20'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
6 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %40 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %25'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
7 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %50 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %30'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
8 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %65 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %35'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
9 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %80 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %40'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
10 1 Kahramanın SDR'sını 4s için %100 artırır. Kahraman ayrıca, tüm gelen hasarın %50'sını 4 saniyeliğine yansıtır.
Buz Anka Buz Anka
Seviye Uyarı:
1 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %80 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,2 saniye süreyle onları dondurur.
2 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %100 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,2 saniye süreyle onları dondurur.
3 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %120 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,2 saniye süreyle onları dondurur.
4 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %140 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,3 saniye süreyle onları dondurur.
5 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %160 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,3 saniye süreyle onları dondurur.
6 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %180 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,4 saniye süreyle onları dondurur.
7 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %200 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,4 saniye süreyle onları dondurur.
8 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %220 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,5 saniye süreyle onları dondurur.
9 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %250 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 0,5 saniye süreyle onları dondurur.
10 Her 0.5 saniyede yakındaki düşman hedeflerine %280 SDR HSR verir ve her 0,5 saniyede 1 saniye süreyle onları dondurur.
Bitki Savaşçısı Bitki Savaşçısı
Seviye Uyarı:
1 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %240 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %150 SDR HSR'ı verir.
2 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %280 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %180 SDR HSR'ı verir.
3 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %320 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %210 SDR HSR'ı verir.
4 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %360 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %240 SDR HSR'ı verir.
5 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %420 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %280 SDR HSR'ı verir.
6 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %480 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %320 SDR HSR'ı verir.
7 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %540 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %360 SDR HSR'ı verir.
8 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %620 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %420 SDR HSR'ı verir.
9 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %700 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %480 SDR HSR'ı verir.
10 3 Rastgele müttefik Kahramanın SP'sini, Bitki Savaşçısının SDR'sinin %800 kadarı yeniler. Müttefik Kahramanların her biri yakındaki düşman hedeflerine %560 SDR HSR'ı verir.
Rosaleen Rosaleen
Seviye Uyarı:
1 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (90% Kahraman SDR'si + 5% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
2 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (110% Kahraman SDR'si + 5% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
3 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (130% Kahraman SDR'si + 6% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
4 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (150% Kahraman SDR'si + 6% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
5 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (180% Kahraman SDR'si + 7% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
6 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (210% Kahraman SDR'si + 8% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
7 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (250% Kahraman SDR'si + 9% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
8 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (290% Kahraman SDR'si + 10% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
9 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (340% Kahraman SDR'si + 11% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
10 5 sn boyunca her saniye çevresindeki hedeflere (390% Kahraman SDR'si + 12% hedef Maks SP'sine eşit) HSR verir.
Kozmo Kozmo
Seviye Uyarı:
1 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %90'ına eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 2s sürer.
2 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %110'una eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 2s sürer.
3 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %130'una eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 2s sürer.
4 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %150'sine eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 3s sürer.
5 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %170'ine eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 3s sürer.
6 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %190'ına eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 3s sürer.
7 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %210'una eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 4s sürer.
8 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %240'ına eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 4s sürer.
9 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %270'ine eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 4s sürer.
10 Rastgele bir yerde 1 Alacakaranlık Kubbesi çağırır. Alacakaranlık Kubbesi'ndeki düşmanlar felç olur ve her saniye Kozmo SDR'sının %300'üne eşit HSR alırlar. Alacakaranlık Kubbesi 5s sürer.
Yırtıcı Yırtıcı
Seviye Uyarı:
1 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %260'ına eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %15 azaltır
2 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %300'üne eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %20 azaltır
3 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %340'ına eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %25 azaltır
4 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %400'üne eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %30 azaltır
5 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %460'ına eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %40 azaltır
6 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %540'ına eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2s için %50 azaltır
7 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %620'sine eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2.5s için %60 azaltır
8 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %720'sine eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2.5s için %70 azaltır
9 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %820'sine eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 2.5s için %80 azaltır
10 4 rastgele düşman Kahramanın üzerinde ki iyi etkileri kaldırır, Yırtıcının SDR'sının %950'sine eşit HSR verir ve onları susturarak iyileştirici etkilerini 3s için %90 azaltır
Svalinn Svalinn
Seviye Uyarı:
1 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %110 SDR HSR vurur. Ayrıca 1 sn için hedefleri taşlaştırır.
2 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %130 SDR HSR vurur. Ayrıca 1 sn için hedefleri taşlaştırır.
3 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %150 SDR HSR vurur. Ayrıca 1 sn için hedefleri taşlaştırır.
4 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %170 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.2 sn için hedefleri taşlaştırır.
5 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %190 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.3 sn için hedefleri taşlaştırır.
6 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %210 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.4 sn için hedefleri taşlaştırır.
7 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %230 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.5 sn için hedefleri taşlaştırır.
8 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %250 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.6 sn için hedefleri taşlaştırır.
9 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %270 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.7 sn için hedefleri taşlaştırır.
10 Çapraz şekilli bir alanda (Kahraman etki alanının merkezindedir) düşman hedeflerine %300 SDR HSR vurur. Ayrıca 1.8 sn için hedefleri taşlaştırır.
Zefrika Zefrika
Seviye Uyarı:
1 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %52 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
2 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %64 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
3 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %76 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
4 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %88 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
5 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %100 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
6 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %112 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
7 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %128 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
8 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %144 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
9 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %160 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
10 4 rastgele düşman birimine 4sn boyunca her 0.2 saniyede %180 SDR ya eşit Gerçek HSR verir (Gerçek HSR, HSR Azaltma etkilerini görmezden gelir.)
Gizem Bilgini Gizem Bilgini
Seviye Uyarı:
1 2 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %20 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
2 2 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %25 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
3 2 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %30 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
4 3 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %35 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
5 3 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %40 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
6 3 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %45 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
7 4 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %50 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
8 4 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %56 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
9 5 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %64 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
10 5 müttefik Kahramanın üzerindeki etkileri kaldırır. Ayrıca her biri için 2s boyunca bir kalkan atar. Kalkanlar devrede olduğunda, korumalı Kahramanlar %75 daha fazla SDR kazanır ve alınan tüm HSR'lar ile SP yeniler.
Phobos Phobos
Seviye Uyarı:
1 %160 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 15 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %25 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
2 %190 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 20 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %30 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
3 %220 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 30 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %35 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
4 %250 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 40 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %40 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
5 %280 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 50 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %45 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
6 %310 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 60 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %50 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
7 %350 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 70 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %60 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
8 %390 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 80 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %70 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
9 %440 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 90 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %80 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
10 %500 SDR HSR'ı verir ve yakındaki 4 düşman Kahramandan 100 Enerji siler. Ayrıca, Enerji geri kazanma oranlarını (normal saldırılardan ve sadece hasar almaktan) %90 oranında azaltır ve iyi etkilerini 4s için kaldırır.
Kraliçe Arı Kraliçe Arı
Seviye Uyarı:
1 Önündeki düşman hedeflerine %140 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %6 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %26 azaltır.
2 Önündeki düşman hedeflerine %160 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %8 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %32 azaltır.
3 Önündeki düşman hedeflerine %180 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %10 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %38 azaltır.
4 Önündeki düşman hedeflerine %200 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %12 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %44 azaltır.
5 Önündeki düşman hedeflerine %230 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %15 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %50 azaltır.
6 Önündeki düşman hedeflerine %260 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %18 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %56 azaltır.
7 Önündeki düşman hedeflerine %300 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %21 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %64 azaltır.
8 Önündeki düşman hedeflerine %350 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %24 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %72 azaltır.
9 Önündeki düşman hedeflerine %400 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %27 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %80 azaltır.
10 Önündeki düşman hedeflerine %460 SDR HSR'ı verir. Ardından, aldıkları HSR'ı %30 yükseltir ve aldıkları iyileştirmeyi %90 azaltır.
Sıcak Atış Sıcak Atış
Seviye Uyarı:
1 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %480 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
2 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %580 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
3 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %680 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
4 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %780 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
5 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %880 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
6 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %1000 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
7 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %1120 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
8 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %1240 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
9 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %1360 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
10 Bir ark içindeki düşman birimlerine toplam %1500 SDR kadar Gerçek HSR verir. (Bu hasar menzildeki en fazla 3 birim arasında yayılabilir). Ayrıca bu beceriden zarar alan birimlerden etkilerini de kaldırır.
Kanlı Mary Kanlı Mary
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %110 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %16 azaltır.
2 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %140 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %19 azaltır.
3 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %170 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %22 azaltır.
4 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %200 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %25 azaltır.
5 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %230 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %28 azaltır.
6 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %260 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %32 azaltır.
7 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %300 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %36 azaltır.
8 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %340 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %40 azaltır.
9 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %380 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %45 azaltır.
10 Yakındaki 10 düşmana 5s boyunca her saniye %430 SDR HSR'ı verir ve SDR'larını 3s için %50 azaltır.
Gezgin Gezgin
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki 3 düşman Kahramana %50 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 15 azaltır.
2 Yakındaki 3 düşman Kahramana %70 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 20 azaltır.
3 Yakındaki 3 düşman Kahramana %90 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 30 azaltır.
4 Yakındaki 3 düşman Kahramana %110 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 40 azaltır.
5 Yakındaki 3 düşman Kahramana %130 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 50 azaltır.
6 Yakındaki 3 düşman Kahramana %160 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 60 azaltır.
7 Yakındaki 3 düşman Kahramana %190 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 70 azaltır.
8 Yakındaki 3 düşman Kahramana %220 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 80 azaltır.
9 Yakındaki 3 düşman Kahramana %250 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 90 azaltır.
10 Yakındaki 3 düşman Kahramana %280 SDR HSR'ı verir ve enerjilerini 5s boyunca her saniye için 100 azaltır.
Koca Ayı Koca Ayı
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 60000 ile limitler.
2 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 58000 ile limitler.
3 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 56000 ile limitler.
4 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 53000 ile limitler.
5 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 50000 ile limitler.
6 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 46000 ile limitler.
7 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 42000 ile limitler.
8 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 38000 ile limitler.
9 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 33000 ile limitler.
10 Yakındaki 1 dost Kahramanın tek vuruşta aldığı HSR'ı 4s için 28000 ile limitler.
Rambard Rambard
Seviye Uyarı:
1 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %100 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %5 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.
2 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %120 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %6 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
3 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %140 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %8 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
4 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %170 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %10 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
5 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %200 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %12 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
6 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %240 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %14 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
7 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %280 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %16 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
8 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %330 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %18 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
9 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %390 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %21 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
10 Her 4 saniyede bir 3 dost Kahramanın SP'sini Rambard'ın SDR'sının %460 kadarına eşit yeniler. Sonraki 2s için, her biri üzerine alınan HSR'ın %24 kadarını yansıtan bir kalkan çağırır. (Bu kalkan kaldırılamaz.)
Kristal Hayalet Kristal Hayalet
Seviye Uyarı:
1 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %20 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %80 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %4 arttırır.
2 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %25 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %90 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %4 arttırır.
3 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %30 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %100 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %5 arttırır.
4 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %35 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %120 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %5 arttırır.
5 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %40 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %140 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %6 arttırır.
6 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %45 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %160 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %6 arttırır.
7 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %50 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %190 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %7 arttırır.
8 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %55 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %220 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %8 arttırır.
9 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %65 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %250 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %9 arttırır.
10 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramana 3 saniye boyunca HSR'ı %75 azaltan bir kalkan verir ve suturmayı onlardan kaldırır. Kristal Hayalet ve bu dost kahramanlar, özel bir beceri ortaya çıkarırlar. Özel yetenek 3 saniye boyunca her saniye yakındaki düşman birimlere %280 SDR HSR'ı verir ve bu özel beceri vurduğunda aldıkları HSR'ları %10 arttırır.
Fırtına Tilki Fırtına Tilki
Seviye Uyarı:
1 Alandaki tüm düşman birimlerini 2s için dondurup 5s üzerinde toplam %400 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2s için şifa alamazlar.
2 Alandaki tüm düşman birimlerini 2s için dondurup 5s üzerinde toplam %500 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2s için şifa alamazlar.
3 Alandaki tüm düşman birimlerini 2s için dondurup 5s üzerinde toplam %600 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2s için şifa alamazlar.
4 Alandaki tüm düşman birimlerini 2.2s için dondurup 5s üzerinde toplam %700 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2.2s için şifa alamazlar.
5 Alandaki tüm düşman birimlerini 2.4s için dondurup 5s üzerinde toplam %820 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2.4s için şifa alamazlar.
6 Alandaki tüm düşman birimlerini 2.6s için dondurup 5s üzerinde toplam %940 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2.6s için şifa alamazlar.
7 Alandaki tüm düşman birimlerini 2.8s için dondurup 5s üzerinde toplam %1080 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 2.8s için şifa alamazlar.
8 Alandaki tüm düşman birimlerini 3s için dondurup 5s üzerinde toplam %1240 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 3s için şifa alamazlar.
9 Alandaki tüm düşman birimlerini 3.2s için dondurup 5s üzerinde toplam %1400 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 3.2s için şifa alamazlar.
10 Alandaki tüm düşman birimlerini 3.5s için dondurup 5s üzerinde toplam %1580 SDR HSR veren rastgele bir yerde bir kar fırtınası yaratır. Ayrıca 3.5s için şifa alamazlar.
Buz Hanım Buz Hanım
Seviye Uyarı:
1 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 150% SDR HSR verir.
2 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 180% SDR HSR verir.
3 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 210% SDR HSR verir.
4 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 250% SDR HSR verir.
5 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 290% SDR HSR verir.
6 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 340% SDR HSR verir.
7 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 390% SDR HSR verir.
8 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 440% SDR HSR verir.
9 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 510% SDR HSR verir.
10 Kahramanın merkezinde bulunduğu çapraz şekilli bir alanda düşman hedeflerine 600% SDR HSR verir.
Cesur Azize Cesur Azize
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 12% azaltır.
2 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 14% azaltır.
3 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 16% azaltır.
4 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 20% azaltır.
5 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 24% azaltır.
6 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 30% azaltır.
7 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 36% azaltır.
8 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 44% azaltır.
9 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 52% azaltır.
10 Yakındaki düşman hedeflerini (normal saldırı yaptırmayacak şekilde) silahsızlandırır ve KRİT Oranlarını 4 sn için 60% azaltır.
Rün Ustası Rün Ustası
Seviye Uyarı:
1 3 rastgele düşman Kahramanına 100% SDR HSR verir ve 25 Enerji eksiltir. Ayrıca 1.8s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
2 3 rastgele düşman Kahramanına 120% SDR HSR verir ve 30 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.1s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
3 3 rastgele düşman Kahramanına 140% SDR HSR verir ve 35 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.1s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
4 3 rastgele düşman Kahramanına 170% SDR HSR verir ve 40 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.4s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
5 3 rastgele düşman Kahramanına 200% SDR HSR verir ve 45 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.4s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
6 3 rastgele düşman Kahramanına 240% SDR HSR verir ve 50 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.7s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
7 4 rastgele düşman Kahramanına 290% SDR HSR verir ve 60 Enerji eksiltir. Ayrıca 2.7s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
8 4 rastgele düşman Kahramanına 350% SDR HSR verir ve 70 Enerji eksiltir. Ayrıca 3s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
9 4 rastgele düşman Kahramanına 420% SDR HSR verir ve 85 Enerji eksiltir. Ayrıca 3.3s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
10 4 rastgele düşman Kahramanına 500% SDR HSR verir ve 100 Enerji eksiltir. Ayrıca 3.6s onları felç eder. Felçli hedefler normal saldırılardan ve alınan hasardan Enerji elde edemez ve iyileşme alamaz.
Kül Matronu Kül Matronu
Seviye Uyarı:
1 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 460% SDR HSR verir.
2 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 560% SDR HSR verir.
3 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 660% SDR HSR verir.
4 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 780% SDR HSR verir.
5 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 900% SDR HSR verir.
6 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 1040% SDR HSR verir.
7 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 1180% SDR HSR verir.
8 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 1340% SDR HSR verir.
9 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 1500% SDR HSR verir.
10 Ön kısımda düz bir çizgi halinde bulunan en fazla 10 düşman birimine toplam 1680% SDR HSR verir.
Alfamek Alfamek
Seviye Uyarı:
1 2s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 35% SDR HSR verir.
2 2.2s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 45% SDR HSR verir.
3 2.4s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 55% SDR HSR verir.
4 2.6s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 65% SDR HSR verir.
5 2.8s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 75% SDR HSR verir.
6 3s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 85% SDR HSR verir.
7 3.2s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 100% SDR HSR verir.
8 3.4s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 115% SDR HSR verir.
9 3.6s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 135% SDR HSR verir.
10 3.8s boyunca tüm yakındaki düşman Kahramanlarını Susturur. Yakındaki tüm düşman birimlerine 4s boyunca her 0.2s için bir defa 160% SDR HSR verir.
Kara Büyücü Kara Büyücü
Seviye Uyarı:
1 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 70% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 8 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 20% azalır.
2 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 95% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 9 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 22% azalır.
3 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 120% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 10 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 24% azalır.
4 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 145% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 11 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 26% azalır.
5 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 180% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 12 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 28% azalır.
6 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 215% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 13 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 30% azalır.
7 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 250% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 14 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 32% azalır.
8 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 300% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 15 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 34% azalır.
9 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 350% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 16 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 36% azalır.
10 Her 0.5 saniyede bir yakındaki düşman birimlerine toplam 400% SDR HSR verir (bu hasar yakındaki 3 düşman birime kadar yayılabilir). Bu Kahramanın saldırısından hasar alan birimler isabet başına 17 Enerji kaybeder ve HRK HZI ve SDR HZI değerleri 2 saniye boyunca 38% azalır.
Demir Bilek Demir Bilek
Seviye Uyarı:
1 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 180% SDR HSR verir.
2 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 220% SDR HSR verir.
3 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 260% SDR HSR verir.
4 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 300% SDR HSR verir.
5 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 340% SDR HSR verir.
6 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 380% SDR HSR verir.
7 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 430% SDR HSR verir.
8 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 480% SDR HSR verir.
9 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 530% SDR HSR verir.
10 Her 1s başına, 5 düşman birime 10s boyunca 590% SDR HSR verir.
Suskun Gayretkâr Suskun Gayretkâr
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %200 SDR HSR verir.
2 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %255 SDR HSR verir.
3 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %310 SDR HSR verir.
4 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %365 SDR HSR verir.
5 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %450 SDR HSR verir.
6 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %535 SDR HSR verir.
7 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %620 SDR HSR verir.
8 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %720 SDR HSR verir.
9 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %820 SDR HSR verir.
10 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %920 SDR HSR verir.
Büyü Hanım Büyü Hanım
Seviye Uyarı:
1 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %150 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %5 azaltır.
2 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %190 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %8 azaltır.
3 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %230 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %11 azaltır.
4 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %270 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %15 azaltır.
5 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %320 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %19 azaltır.
6 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %380 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %24 azaltır.
7 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %450 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %30 azaltır.
8 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %520 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %36 azaltır.
9 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %600 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %42 azaltır.
10 Kağıt kartlar atar ve öndeki tüm düşman hedeflerine %680 SDR HSR verir. Ayrıca SDR HZI, Enerji geri kazanım oranı ve Kaçınma değerlerini 5s boyunca %50 azaltır.
Dinamika Dinamika
Seviye Uyarı:
1 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 20% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
2 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 28% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
3 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 36% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
4 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 44% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
5 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 52% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
6 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 62% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
7 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 72% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
8 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 82% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
9 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 95% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
10 2 rastgele düşman hedefi üzerine (her hedef etki alanının merkezinde olacak şekilde) Enerji Küresi çağırır. Her Enerji Küresi 5 saniye boyunca her 0.2 saniyede bir hedefe ve çevresindeki hedeflere 108% SDR HSR verir. (Bu hasar, HSR-SP Dönüşümü etkilerini ve hedeflerin HSR limitlerini yoksayar.)
İblis Avcısı İblis Avcısı
Seviye Uyarı:
1 10 Rastgele düşman Kahramanına 60% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 6% azaltır.
2 10 Rastgele düşman Kahramanına 100% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 8% azaltır.
3 10 Rastgele düşman Kahramanına 140% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 10% azaltır.
4 10 Rastgele düşman Kahramanına 180% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 12% azaltır.
5 10 Rastgele düşman Kahramanına 220% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 14% azaltır.
6 10 Rastgele düşman Kahramanına 260% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 16% azaltır.
7 10 Rastgele düşman Kahramanına 300% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 18% azaltır.
8 10 Rastgele düşman Kahramanına 340% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 21% azaltır.
9 10 Rastgele düşman Kahramanına 380% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 24% azaltır.
10 10 Rastgele düşman Kahramanına 420% SDR HSR verir. Ayrıca SDR'lerini 15s 27% azaltır.
Genç Kıvılcım Genç Kıvılcım
Seviye Uyarı:
1 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 30% ve Kaçınmasını 8% artırır.
2 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 50% ve Kaçınmasını 14% artırır.
3 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 70% ve Kaçınmasını 20% artırır.
4 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 95% ve Kaçınmasını 26% artırır.
5 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 120% ve Kaçınmasını 32% artırır.
6 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 145% ve Kaçınmasını 38% artırır.
7 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 170% ve Kaçınmasını 44% artırır.
8 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 195% ve Kaçınmasını 50% artırır.
9 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 230% ve Kaçınmasını 56% artırır.
10 10s boyunca herhangi bir dost Kahraman SDR'sini 270% ve Kaçınmasını 62% artırır.
Boa Kraliçesi Boa Kraliçesi
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düşmanlara 100% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
2 Öndeki düşmanlara 140% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
3 Öndeki düşmanlara 180% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
4 Öndeki düşmanlara 240% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
5 Öndeki düşmanlara 300% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
6 Öndeki düşmanlara 380% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
7 Öndeki düşmanlara 460% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
8 Öndeki düşmanlara 540% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
9 Öndeki düşmanlara 600% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
10 Öndeki düşmanlara 680% SDR'ye eşit gerçek HSR verir.
Su Rahibesi Su Rahibesi
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 100% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 80% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 4% artırır.
2 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 200% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 180% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 8% artırır.
3 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 300% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 280% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 12% artırır.
4 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 400% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 380% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 16% artırır.
5 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 520% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 480% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 20% artırır.
6 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 640% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 580% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 24% artırır.
7 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 720% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 720% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 28% artırır.
8 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 840% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 860% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 32% artırır.
9 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 980% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 1000% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 36% artırır.
10 Yakındaki düşman hedeflerine 5s boyunca toplam 1130% SDR HSR veren su dalgaları çağırır. 5s boyunca menzil içindeki tüm dost hedefler için toplamda 1140% SDR'ye eşdeğer SP yeniler ve menzildeki tüm dost hedeflerin SDR'sini 5s boyunca 40% artırır.
Deli Mucit Deli Mucit
Seviye Uyarı:
1 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 80% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 6% artırır (bu etki kaldırılabilir).
2 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 150% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 9% artırır (bu etki kaldırılabilir).
3 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 220% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 12% artırır (bu etki kaldırılabilir).
4 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 290% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 15% artırır (bu etki kaldırılabilir).
5 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 380% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 18% artırır (bu etki kaldırılabilir).
6 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 470% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 21% artırır (bu etki kaldırılabilir).
7 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 575% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 24% artırır (bu etki kaldırılabilir).
8 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 680% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 27% artırır (bu etki kaldırılabilir).
9 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 785% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 30% artırır (bu etki kaldırılabilir).
10 Rastgele bir alandaki tüm düşman hedeflere 890% SDR HSR verir. Ayrıca 5s boyunca aldıkları HSR değerini 33% artırır (bu etki kaldırılabilir).
Baltalı Cezalandırıcı Baltalı Cezalandırıcı
Seviye Uyarı:
1 Gökyüzünden baltalar çağırarak 4 saniye boyunca her 1 saniyede 3 rastgele düşman birimine %40 SDR HSR'ı verir.
2 Gökyüzünden baltalar çağırarak 4 saniye boyunca her 1 saniyede 3 rastgele düşman birimine %65 SDR HSR'ı verir.
3 Gökyüzünden baltalar çağırarak 4 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %90 SDR HSR'ı verir.
4 Gökyüzünden baltalar çağırarak 4 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %115 SDR HSR'ı verir.
5 Gökyüzünden baltalar çağırarak 5 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %150 SDR HSR'ı verir.
6 Gökyüzünden baltalar çağırarak 5 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %185 SDR HSR'ı verir.
7 Gökyüzünden baltalar çağırarak 6 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %220 SDR HSR'ı verir.
8 Gökyüzünden baltalar çağırarak 6 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %255 SDR HSR'ı verir.
9 Gökyüzünden baltalar çağırarak 7 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %290 SDR HSR'ı verir.
10 Gökyüzünden baltalar çağırarak 7 saniye boyunca her 1 saniyede 4 rastgele düşman birimine %330 SDR HSR'ı verir.
Katliamcı Katliamcı
Seviye Uyarı:
1 Saldırdığı hedefe %100 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
2 Saldırdığı hedefe %200 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
3 Saldırdığı hedefe %300 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
4 Saldırdığı hedefe %400 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
5 Saldırdığı hedefe %550 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
6 Saldırdığı hedefe %700 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
7 Saldırdığı hedefe %850 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
8 Saldırdığı hedefe %1000 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
9 Saldırdığı hedefe %1300 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
10 Saldırdığı hedefe %1600 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını göz ardı eder.)
Soğukkanlı Varis Soğukkanlı Varis
Seviye Uyarı:
1 1 rastgele düşman hedefine %35 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
2 1 rastgele düşman hedefine %65 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
3 1 rastgele düşman hedefine %95 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
4 1 rastgele düşman hedefine %125 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
5 1 rastgele düşman hedefine %155 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
6 1 rastgele düşman hedefine %185 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
7 1 rastgele düşman hedefine %215 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
8 1 rastgele düşman hedefine %250 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
9 1 rastgele düşman hedefine %285 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
10 1 rastgele düşman hedefine %320 SDR HSR'ı verir (düşman Kahramanları önceliklidir) ve 6sn boyunca her saniye yakınını hedefler. Ayrıca bu beceriden HSR alan tüm hedefleri 2 saniyeliğine Silahsızlandırır ve Engeller.
Soylu Mumya Soylu Mumya
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %25 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
2 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %35 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
3 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %45 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
4 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %55 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
5 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %65 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
6 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %80 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
7 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %95 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
8 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %110 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
9 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %135 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
10 Yakındaki 1 rastgele düşman Kahramanı ve 1 ekstra düşman Kahramanını 4sn boyunca felç eder (ekstra düşman Kahramanı öldürülürse, Felç başka bir düşman kahraman üzerinde etkisini devam ettirir) ve onlara 4sn boyunca her 0,5 saniyede %160 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 4 saniye boyunca Enerji alamazlar (normal saldırılardan ve aldıkları hasarlardan) veya herhangi bir iyileştirme alamazlar.
Kolosus Kolosus
Seviye Uyarı:
1 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 100% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
2 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 200% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
3 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 300% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
4 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 400% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
5 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 500% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
6 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 600% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
7 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 700% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
8 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 800% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
9 1 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 900% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
10 2 dost Kahramana, Kolosus'un SDR değerinin 1000% kadarına eşit SP yeniler ve bu hedefin etrafında 5s süren bir kalkan oluşturur. Bu kalkan oyundayken, kalkanlı hedef 50% daha az HSR alır.
Gam Arpçısı Gam Arpçısı
Seviye Uyarı:
1 2 düşman Kahramanına 30% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 1% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
2 2 düşman Kahramanına 60% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 1% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
3 2 düşman Kahramanına 90% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 1% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
4 2 düşman Kahramanına 120% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 1% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
5 2 düşman Kahramanına 150% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 2% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
6 2 düşman Kahramanına 185% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 2% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
7 2 düşman Kahramanına 220% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 2% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
8 2 düşman Kahramanına 255% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 2% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
9 2 düşman Kahramanına 290% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 3% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
10 2 düşman Kahramanına 325% SDR HSR verir. 1 düşman birimine (Kahramanlar öncelikli olacak şekilde) 5 sn. için Kaotik Mersiye verir. Kaotik Mersiye oyundayken, hedefi her 0.5 saniyede bir patlar. Her patlama hedefin Maksimum SP'sinin 3% kadarına eşit HSR verir; hedefe ve hedefin yakınındaki düşman birimlerinden 30 Enerji siler.
Barbar Binici Barbar Binici
Seviye Uyarı:
1 Öndeki tüm düşman hedeflere %50 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
2 Öndeki tüm düşman hedeflere %90 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
3 Öndeki tüm düşman hedeflere %130 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
4 Öndeki tüm düşman hedeflere %170 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
5 Öndeki tüm düşman hedeflere %220 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
6 Öndeki tüm düşman hedeflere %280 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
7 Öndeki tüm düşman hedeflere %350 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
8 Öndeki tüm düşman hedeflere %420 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
9 Öndeki tüm düşman hedeflere %500 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
10 Öndeki tüm düşman hedeflere %600 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
Buz Hokkabaz Buz Hokkabaz
Seviye Uyarı:
1 1 düşman Kahramanına %80 SDR HSR verir.
2 1 düşman Kahramanına %160 SDR HSR verir.
3 1 düşman Kahramanına %240 SDR HSR verir.
4 1 düşman Kahramanına %330 SDR HSR verir.
5 1 düşman Kahramanına %420 SDR HSR verir.
6 1 düşman Kahramanına %510 SDR HSR verir.
7 1 düşman Kahramanına %610 SDR HSR verir.
8 1 düşman Kahramanına %710 SDR HSR verir.
9 1 düşman Kahramanına %810 SDR HSR verir.
10 1 düşman Kahramanına %930 SDR HSR verir.
Kibar Droid Kibar Droid
Seviye Uyarı:
1 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %50 SDR HSR'ı verir.
2 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %90 SDR HSR'ı verir.
3 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %130 SDR HSR'ı verir.
4 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %170 SDR HSR'ı verir.
5 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %220 SDR HSR'ı verir.
6 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %280 SDR HSR'ı verir.
7 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %350 SDR HSR'ı verir.
8 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %420 SDR HSR'ı verir.
9 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %500 SDR HSR'ı verir.
10 Bir yay içinde öndeki her düşman hedefine %600 SDR HSR'ı verir.
Tornacı Hatun Tornacı Hatun
Seviye Uyarı:
1 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %80 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
2 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %160 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
3 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %240 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
4 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %330 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
5 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %420 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
6 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %510 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
7 2 Rastgele düşman Kahramanının her birine %600 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
8 3 Rastgele düşman Kahramanının her birine %690 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
9 3 Rastgele düşman Kahramanının her birine %780 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
10 3 Rastgele düşman Kahramanının her birine %870 SDR HSR verir. (Hedef Kahraman Felçliyse, fazladan 3x HSR verir.)
Engizites Engizites
Seviye Uyarı:
1 1 Rastgele düşman Kahramanına %70 SDR HSR verir.
2 1 Rastgele düşman Kahramanına %160 SDR HSR verir.
3 1 Rastgele düşman Kahramanına %250 SDR HSR verir.
4 1 Rastgele düşman Kahramanına %340 SDR HSR verir.
5 1 Rastgele düşman Kahramanına %430 SDR HSR verir.
6 1 Rastgele düşman Kahramanına %530 SDR HSR verir.
7 2 Rastgele düşman Kahramanına %630 SDR HSR verir.
8 2 Rastgele düşman Kahramanına %730 SDR HSR verir.
9 2 Rastgele düşman Kahramanına %850 SDR HSR verir.
10 2 Rastgele düşman Kahramanına %970 SDR HSR verir.
Vermilika Vermilika
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %40 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
2 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %65 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
3 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %90 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
4 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %115 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
5 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %150 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
6 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %185 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
7 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %220 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
8 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %255 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
9 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %290 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
10 Yakındaki tüm düşman hedeflere 5 sn boyunca her saniye %330 SDR HSR'ı veren bir fırtına çağırır.
Kozmik Boksör Kozmik Boksör
Seviye Uyarı:
1 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %60 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
2 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %120 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
3 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %180 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
4 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %240 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
5 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %300 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
6 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %360 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
7 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %420 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
8 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %480 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
9 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %540 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
10 1 rastgele düşman Kahramana ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanlara %610 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Ayrıca 4 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır.
Merkşa Merkşa
Seviye Uyarı:
1 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %100 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %30 azaltır.
2 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %200 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %32 azaltır.
3 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %300 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %34 azaltır.
4 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %400 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %36 azaltır.
5 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %500 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %38 azaltır.
6 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %650 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %40 azaltır.
7 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %800 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %42 azaltır.
8 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %1000 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %44 azaltır.
9 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %1200 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %46 azaltır.
10 Menzil içindeki en yakın düşman hedefine %1400 SDR HSR verir. Ayrıca yakındaki düşman Kahramanların KRİT Dayanıklılığını 3 sn için %50 azaltır.
Despot Orkestra Şefi Despot Orkestra Şefi
Seviye Uyarı:
1 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %6 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %80 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
2 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %12 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %160 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
3 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %18 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %240 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
4 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %24 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %320 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
5 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %30 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %400 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
6 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %36 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %480 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
7 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %42 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %560 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
8 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %48 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %640 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
9 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %54 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %780 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
10 Kahraman iletken sopasını sallayarak rastgele 3 düşman Kahramanını Susturur ve SDR HZI ve HRK HZI değerlerini 3 sn için %60 azaltır. Ayrıca hedeflerin her birine %920 SDR'ye eşit Gerçek HSR verir. (Hedef Kahraman Susturmaya bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
İlkel Golem İlkel Golem
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %120 SDR HSR'ı verir.
2 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %240 SDR HSR'ı verir.
3 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %360 SDR HSR'ı verir.
4 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %480 SDR HSR'ı verir.
5 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %600 SDR HSR'ı verir.
6 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %740 SDR HSR'ı verir.
7 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %880 SDR HSR'ı verir.
8 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %1020 SDR HSR'ı verir.
9 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %1160 SDR HSR'ı verir.
10 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %1300 SDR HSR'ı verir.
Kedi Ruhu Kedi Ruhu
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki her düşman hedefine %180 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
2 Yakındaki her düşman hedefine %360 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
3 Yakındaki her düşman hedefine %540 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
4 Yakındaki her düşman hedefine %720 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
5 Yakındaki her düşman hedefine %900 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
6 Yakındaki her düşman hedefine %1080 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
7 Yakındaki her düşman hedefine %1260 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
8 Yakındaki her düşman hedefine %1440 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
9 Yakındaki her düşman hedefine %1620 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
10 Yakındaki her düşman hedefine %1800 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
Eskrimci Eskrimci
Seviye Uyarı:
1 En yakın düşman hedefine %160 SDR HSR verir.
2 En yakın düşman hedefine %320 SDR HSR verir.
3 En yakın düşman hedefine %500 SDR HSR verir.
4 En yakın düşman hedefine %680 SDR HSR verir.
5 En yakın düşman hedefine %880 SDR HSR verir.
6 En yakın düşman hedefine %1080 SDR HSR verir.
7 En yakın düşman hedefine %1300 SDR HSR verir.
8 En yakın düşman hedefine %1530 SDR HSR verir.
9 En yakın düşman hedefine %1760 SDR HSR verir.
10 En yakın düşman hedefine %2000 SDR HSR verir.
Kunoiçi Kunoiçi
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %100 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
2 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %180 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
3 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %270 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
4 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %370 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
5 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %470 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
6 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %600 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
7 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %750 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
8 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %900 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
9 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %1100 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
10 Yakındaki düşman birimlere 3 sn boyunca her 0,5 sn başına bir toplam %1300 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar en fazla 5 yakın düşman birimine yayılabilir. Hedef Kahraman Sersemletmeye bağışıksa, bu şart fazladan 4x HSR verir.)
Seratika Seratika
Seviye Uyarı:
1 5 sn boyunca her saniye 6 düşman birimine %120 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
2 5 sn boyunca her saniye 6 düşman birimine %160 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
3 5 sn boyunca her saniye 6 düşman birimine %200 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
4 5 sn boyunca her saniye 6 düşman birimine %240 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
5 5 sn boyunca her saniye 6 düşman birimine %300 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
6 5 sn boyunca her saniye 8 düşman birimine %360 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
7 5 sn boyunca her saniye 8 düşman birimine %420 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
8 5 sn boyunca her saniye 8 düşman birimine %480 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
9 5 sn boyunca her saniye 8 düşman birimine %540 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
10 5 sn boyunca her saniye 8 düşman birimine %610 SDR HSR verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar). (Ölçek İşaretli hedefler 3x ekstra HSR alır. Ölçek İşareti Seratika'nın becerisi tarafından verilir.)
Sarhoş Maymun Sarhoş Maymun
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %100 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
2 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %200 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
3 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %300 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
4 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %400 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
5 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %500 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
6 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %620 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
7 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %740 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
8 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %860 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
9 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %980 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
10 Öndeki düz bir çizgi boyunca tüm düşman hedeflerine %1100 SDR HSR'ı verir. Ayrıca 2 sn için İSB'lerini büyük ölçüde azaltır. (Bu etki kaldırılamaz.)
Mezarcı Mezarcı
Seviye Uyarı:
1 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %90 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
2 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %180 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
3 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %270 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
4 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %360 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
5 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %450 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
6 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %540 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
7 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %630 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
8 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %720 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
9 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %810 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
10 Ön tarafta bir yay içindeki tüm düşman hedeflerine %900 SDR HSR'ı verir. (Hedef Kahraman Şaşırtıldıysa, fazladan 3x HSR verir.)
Spartalı Mızrakçı Spartalı Mızrakçı
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %80 SDR HSR verir.
2 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %160 SDR HSR verir.
3 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %240 SDR HSR verir.
4 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %320 SDR HSR verir.
5 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %400 SDR HSR verir.
6 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %490 SDR HSR verir.
7 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %580 SDR HSR verir.
8 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %670 SDR HSR verir.
9 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %760 SDR HSR verir.
10 Yakındaki düşman hedeflerinin her birine %850 SDR HSR verir.
Uğursuz Ressam Uğursuz Ressam
Seviye Uyarı:
1 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %10 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %5 azalır ve %5 daha az iyileştirme elde ederler.
2 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %20 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %10 azalır ve %10 daha az iyileştirme elde ederler.
3 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %35 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %15 azalır ve %15 daha az iyileştirme elde ederler.
4 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %50 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %20 azalır ve %20 daha az iyileştirme elde ederler.
5 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %65 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %25 azalır ve %25 daha az iyileştirme elde ederler.
6 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %80 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %31 azalır ve %31 daha az iyileştirme elde ederler.
7 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %100 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %37 azalır ve %37 daha az iyileştirme elde ederler.
8 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %120 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %43 azalır ve %43 daha az iyileştirme elde ederler.
9 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %140 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %49 azalır ve %49 daha az iyileştirme elde ederler.
10 Merkez noktasında 1 düşman birimi olan ve 5 sn süren bir Uğursuz Diziliş çağırır. Uğursuz Diziliş içindeki düşman hedefler her 0,5 sn başına bir Uğursuz Ressam'ın %160 SDR'sine eşit HSR alırlar, SDR değerleri %55 azalır ve %55 daha az iyileştirme elde ederler.
Fırtınakanat Fırtınakanat
Seviye Uyarı:
1 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %200 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1 sn için felç eder.
2 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %400 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1 sn için felç eder.
3 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %600 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1 sn için felç eder.
4 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %800 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1 sn için felç eder.
5 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %1000 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1 sn için felç eder.
6 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %1300 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1,5 sn için felç eder.
7 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %1600 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1,5 sn için felç eder.
8 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %2000 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1,5 sn için felç eder.
9 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %2400 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1,5 sn için felç eder.
10 En yakın düşman hedefine ve hedefin yakınındaki diğer 5 düşman hedefine toplam %2800 SDR HSR'ı verir. (Bu hasar 6 düşman hedefi arasında eşit olarak yayılır.) Ayrıca onları 1,5 sn için felç eder.
Yeraltı Yargıcı Yeraltı Yargıcı
Seviye Uyarı:
1 3 Rastgele Kahramanının her birine 100% SDR HSR verir.
2 3 Rastgele Kahramanının her birine 200% SDR HSR verir.
3 3 Rastgele Kahramanının her birine 300% SDR HSR verir.
4 3 Rastgele Kahramanının her birine 450% SDR HSR verir.
5 3 Rastgele Kahramanının her birine 600% SDR HSR verir.
6 3 Rastgele Kahramanının her birine 750% SDR HSR verir.
7 3 Rastgele Kahramanının her birine 950% SDR HSR verir.
8 3 Rastgele Kahramanının her birine 1150% SDR HSR verir.
9 3 Rastgele Kahramanının her birine 1350% SDR HSR verir.
10 3 Rastgele Kahramanının her birine 1600% SDR HSR verir.
Kristela Kristela
Seviye Uyarı:
1 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 2 düşman Kahramana %60 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
2 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 2 düşman Kahramana %120 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
3 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 2 düşman Kahramana %180 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
4 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 2 düşman Kahramana %260 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
5 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %340 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
6 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %420 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
7 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %520 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
8 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %620 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
9 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %720 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.) (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
10 Hedefin yakınındaki 1 rastgele düşman Kahramana ve diğer 3 düşman Kahramana %850 SDR HSR'si verir. (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.) (Bu HSR, hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar.)
Tundra Toynak Tundra Toynak
Seviye Uyarı:
1 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %160 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 2 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %5 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
2 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %320 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 2 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %5 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
3 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %500 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 2 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %5 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
4 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %680 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 2 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %5 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
5 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %880 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 2 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %6 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
6 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %1080 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 3 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %6 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
7 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %1300 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 3 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %6 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
8 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %1520 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 3 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %6 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
9 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %1760 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 3 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %7 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
10 En düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanına %2000 SDR HSR verir (hedeflerin HSR limitlerini yok sayar). Hedeflenen 2 düşman Kahramanı, 3 saniye içinde %60 SP altına düşerse, her saniye Maksimum SP'lerinin %7 kadarına eşit SP kaybederler ve iyileşme alamazlar.
Kılıç Büyücüsü Kılıç Büyücüsü
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %80 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
2 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %160 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
3 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %240 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
4 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %330 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
5 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %420 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
6 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %510 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
7 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %610 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
8 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %710 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
9 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %830 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
10 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %950 SDR HSR'ı verir (bu hasar, hedeflerin HSR azaltma etkilerini yok sayar).
Alev Lordu Alev Lordu
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %60 SDR HSR'ı verir.
2 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %80 SDR HSR'ı verir.
3 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %100 SDR HSR'ı verir.
4 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %130 SDR HSR'ı verir.
5 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %160 SDR HSR'ı verir.
6 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %190 SDR HSR'ı verir.
7 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %230 SDR HSR'ı verir.
8 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %270 SDR HSR'ı verir.
9 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %310 SDR HSR'ı verir.
10 Yakındaki düşman Kahramanlara 3 sn boyunca her 0,5 saniyede %370 SDR HSR'ı verir.
Çiçek Perisi Çiçek Perisi
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşman birimlere %100 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 2 sn için Engeller.
2 Yakındaki tüm düşman birimlere %200 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 2 sn için Engeller.
3 Yakındaki tüm düşman birimlere %300 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 2 sn için Engeller.
4 Yakındaki tüm düşman birimlere %400 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 2 sn için Engeller.
5 Yakındaki tüm düşman birimlere %520 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 3 sn için Engeller.
6 Yakındaki tüm düşman birimlere %640 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 3 sn için Engeller.
7 Yakındaki tüm düşman birimlere %760 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 3 sn için Engeller.
8 Yakındaki tüm düşman birimlere %890 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 3 sn için Engeller.
9 Yakındaki tüm düşman birimlere %1030 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 3 sn için Engeller.
10 Yakındaki tüm düşman birimlere %1180 SDR HSR verir. Ayrıca tüm düşman Kahramanları 4 sn için Engeller.
Katil Karga Katil Karga
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %30 SDR HSR verir.
2 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %60 SDR HSR verir.
3 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %90 SDR HSR verir.
4 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %120 SDR HSR verir.
5 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %150 SDR HSR verir.
6 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %200 SDR HSR verir.
7 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %250 SDR HSR verir.
8 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %300 SDR HSR verir.
9 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %350 SDR HSR verir.
10 Yakındaki düşman hedeflerine 5 sn için her 0,5 saniyede %400 SDR HSR verir.
Flutterelle Flutterelle
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %100 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %20 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
2 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %200 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %25 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
3 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %300 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %30 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
4 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %400 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %35 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
5 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %520 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %40 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
6 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %640 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %46 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
7 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %760 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %52 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
8 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %890 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %58 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
9 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %1030 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %64 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
10 Öndeki düz bir çizgi boyunca her düşman hedefine %1180 SDR HSR'si verir. 4 sn için, alınan HSR'larını %70 artırır ve Kritik Dayanıklılıklarını büyük ölçüde azaltır.
Hiçlik Şövalyesi Hiçlik Şövalyesi
Seviye Uyarı:
1 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %100 SDR HSR'ı verir.
2 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %200 SDR HSR'ı verir.
3 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %300 SDR HSR'ı verir.
4 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %400 SDR HSR'ı verir.
5 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %520 SDR HSR'ı verir.
6 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %640 SDR HSR'ı verir.
7 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %760 SDR HSR'ı verir.
8 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %890 SDR HSR'ı verir.
9 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %1020 SDR HSR'ı verir.
10 Rastgele bir düşman Kahramana ve yakındaki düşman birimlerine %1150 SDR HSR'ı verir.
Kuyumcu Kuyumcu
Seviye Uyarı:
1 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %80 SDR HSR'ı verir.
2 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %130 SDR HSR'ı verir.
3 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %180 SDR HSR'ı verir.
4 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %230 SDR HSR'ı verir.
5 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %300 SDR HSR'ı verir.
6 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %370 SDR HSR'ı verir.
7 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %440 SDR HSR'ı verir.
8 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %510 SDR HSR'ı verir.
9 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %580 SDR HSR'ı verir.
10 4 sn boyunca her saniye 1 düşman hedefini ve yakındaki hedefleri bombalayarak her hedefe %660 SDR HSR'ı verir.
Yılan Ejderi Yılan Ejderi
Seviye Uyarı:
1 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %160 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
2 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %260 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
3 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %360 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
4 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %460 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
5 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %600 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
6 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %740 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
7 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %880 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
8 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %1020 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
9 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %1160 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
10 4 sn boyunca bir hattaki tüm düşman hedeflerine %1320 SDR HSR'ı verir (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
Tan Şövalyesi Tan Şövalyesi
Seviye Uyarı:
1 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %30 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
2 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %60 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
3 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %90 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
4 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %120 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
5 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %150 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
6 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %190 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
7 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %230 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
8 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %270 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
9 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %310 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
10 1 saniye boyunca her 0,2 saniyede bir yakındaki 1 düşman hedefine %350 SDR HSR'ı verir (Yansıtmayı yok sayar).
Ejder Bilge Ejder Bilge
Seviye Uyarı:
1 Çevredeki düşmanlara %100 SDR + hedefin Maks SP'sinin %1 kadarına eşit HSR verir.
2 Çevredeki düşmanlara %200 SDR + hedefin Maks SP'sinin %1 kadarına eşit HSR verir.
3 Çevredeki düşmanlara %300 SDR + hedefin Maks SP'sinin %2 kadarına eşit HSR verir.
4 Çevredeki düşmanlara %400 SDR + hedefin Maks SP'sinin %2 kadarına eşit HSR verir.
5 Çevredeki düşmanlara %500 SDR + hedefin Maks SP'sinin %3 kadarına eşit HSR verir.
6 Çevredeki düşmanlara %630 SDR + hedefin Maks SP'sinin %3 kadarına eşit HSR verir.
7 Çevredeki düşmanlara %760 SDR + hedefin Maks SP'sinin %4 kadarına eşit HSR verir.
8 Çevredeki düşmanlara %890 SDR + hedefin Maks SP'sinin %4 kadarına eşit HSR verir.
9 Çevredeki düşmanlara %1020 SDR + hedefin Maks SP'sinin %5 kadarına eşit HSR verir.
10 Çevredeki düşmanlara %1150 SDR + hedefin Maks SP'sinin %5 kadarına eşit HSR verir.
Gölge Baronu Gölge Baronu
Seviye Uyarı:
1 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %60 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %5 daha fazla HSR alır.
2 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %120 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %8 daha fazla HSR alır.
3 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %180 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %11 daha fazla HSR alır.
4 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %240 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %14 daha fazla HSR alır.
5 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %300 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %17 daha fazla HSR alır.
6 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %360 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %21 daha fazla HSR alır.
7 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %420 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %25 daha fazla HSR alır.
8 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %480 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %29 daha fazla HSR alır.
9 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %540 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %33 daha fazla HSR alır.
10 1 düşman Kahramanına 4 sn boyunca her saniye %600 SDR HSR verir (hedefin HSR sınırını yok sayar). Bu 4 sn boyunca düşman Kahraman %37 daha fazla HSR alır.
Örümcek Kraliçe Örümcek Kraliçe
Seviye Uyarı:
1 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %50 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
2 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %100 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
3 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %150 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
4 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %200 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
5 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %250 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
6 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %310 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
7 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %370 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
8 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %430 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
9 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %490 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
10 4 sn boyunca her saniye rastgele bir düşman Kahramana %550 SDR HSR'si verir. (Düşman Silahsızlandırılmışsa, ek olarak 3x HSR alır.)
Işık Yolcusu Işık Yolcusu
Seviye Uyarı:
1 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %50 SDR HSR verir.
2 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %100 SDR HSR verir.
3 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %150 SDR HSR verir.
4 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %200 SDR HSR verir.
5 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %250 SDR HSR verir.
6 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %310 SDR HSR verir.
7 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %370 SDR HSR verir.
8 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %430 SDR HSR verir.
9 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %490 SDR HSR verir.
10 Rastgele bir düşman Kahramanına 4sn süren bir ışık patlaması yayar. Işık, hedefe ve hedefin yakınındaki tüm düşman Kahraman ve birliklere her saniye %550 SDR HSR verir.
Nazar Nazar
Seviye Uyarı:
1 Bir hattaki düşman hedeflerine %100 SLD HSR verir.
2 Bir hattaki düşman hedeflerine %200 SLD HSR verir.
3 Bir hattaki düşman hedeflerine %300 SLD HSR verir.
4 Bir hattaki düşman hedeflerine %400 SLD HSR verir.
5 Bir hattaki düşman hedeflerine %500 SLD HSR verir.
6 Bir hattaki düşman hedeflerine %630 SLD HSR verir.
7 Bir hattaki düşman hedeflerine %760 SLD HSR verir.
8 Bir hattaki düşman hedeflerine %890 SLD HSR verir.
9 Bir hattaki düşman hedeflerine %1020 SLD HSR verir.
10 Bir hattaki düşman hedeflerine %1150 SLD HSR verir.
Ay Avcısı Ay Avcısı
Seviye Uyarı:
1 1 Rastgele düşman Kahramanına %160 HSR verir. Ayrıca hedefe 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 5 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %2'sine eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
2 1 Rastgele düşman Kahramanına %260 HSR verir. Ayrıca hedefe 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 10 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %2'sine eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
3 1 Rastgele düşman Kahramanına %360 HSR verir. Ayrıca hedefe 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 15 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %2'sine eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
4 1 Rastgele düşman Kahramanına %460 HSR verir. Ayrıca hedefe 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 20 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %4'üne eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
5 1 Rastgele düşman Kahramanına %600 HSR verir. Ayrıca hedefe 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 25 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %4'üne eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
6 2 Rastgele düşman Kahramanına %740 SDR HSR verir. Ayrıca hedeflere 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 30 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %4'üne eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
7 2 Rastgele düşman Kahramanına %880 SDR HSR verir. Ayrıca hedeflere 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 35 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %6'sına eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
8 2 Rastgele düşman Kahramanına %1020 SDR HSR verir. Ayrıca hedeflere 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 40 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %6'sına eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
9 2 Rastgele düşman Kahramanına %1160 SDR HSR verir. Ayrıca hedeflere 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 45 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %6'sına eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
10 2 Rastgele düşman Kahramanına %1320 SDR HSR verir. Ayrıca hedeflere 4sn boyunca Ay İşareti bırakır. Ay İşaretli düşman Kahramanlar normal bir saldırı gerçekleştirdiğinde, 50 Enerji kaybeder ve Maks SP'lerinin %8'ine eşit HSR alırlar (hedeflerin HSR sınırlarını yok sayar).
Dişli Tehdit Dişli Tehdit
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %80 SDR HSR verir.
2 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %160 SDR HSR verir.
3 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %240 SDR HSR verir.
4 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %320 SDR HSR verir.
5 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %400 SDR HSR verir.
6 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %500 SDR HSR verir.
7 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %600 SDR HSR verir.
8 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %700 SDR HSR verir.
9 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %800 SDR HSR verir.
10 Yakındaki tüm düşman hedeflerine %900 SDR HSR verir.
Mystrix Mystrix
Seviye Uyarı:
1 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %50 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %40'ına eşit SP yeniler.
2 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %100 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %80'ine eşit SP yeniler.
3 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %150 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %120'sine eşit SP yeniler.
4 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %200 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %160'ına eşit SP yeniler.
5 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %250 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %200'üne eşit SP yeniler.
6 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %320 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %240'ına eşit SP yeniler.
7 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %390 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %280'ine eşit SP yeniler.
8 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %460 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %320'sine eşit SP yeniler.
9 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %530 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %360'ına eşit SP yeniler.
10 Yakındaki düşman Kahramanlara 4sn boyunca %600 SDR HSR verir. Sihirli çember içindeki dost birimler, 4sn boyunca her saniye SDR'lerinin %400'üne eşit SP yeniler.
Mako Savaşçısı Mako Savaşçısı
Seviye Uyarı:
1 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %100 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %25 artırır.
2 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %200 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %30 artırır.
3 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %300 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %35 artırır.
4 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %400 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %40 artırır.
5 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %500 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %45 artırır.
6 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %620 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %50 artırır.
7 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %740 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %55 artırır.
8 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %860 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %60 artırır.
9 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %980 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %65 artırır.
10 Öndeki düz bir hat boyunca tüm düşman hedeflerine %1100 SDR HSR veren ve onları 2sn boyunca Felç eden şiddetli bir dalga çağırır. Ayrıca aldıkları HSR'yi 5sn için %70 artırır.
Gül Hayaleti Gül Hayaleti
Seviye Uyarı:
1 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 2 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %3 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
2 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 2 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %3 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.2 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
3 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 2 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %4 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.2 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
4 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 2 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %4 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.4 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
5 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 2 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %5 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.4 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
6 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 3 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %5 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.6 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
7 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 3 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %6 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.6 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
8 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 3 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %6 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.8 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
9 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 3 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %7 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 2.8 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
10 4 sn boyunca her 0.5 saniyede bir rastgele 3 düşman Kahramana hedefin Maks. SP'sinin %7 kadarına eşit Delici HSR verir. (Delici HSR hedeflerin HSR Azaltmasını, yansıtılmış HSR’sini ve HSR sınırlarını yok sayar.) Ayrıca hedeflere 3 sn boyunca Gül İşareti uygular, bu da onların iyileşmelerini veya Enerji yenilemelerini engeller.
Orman Yansıması Orman Yansıması
Seviye Uyarı:
1 Rastgele 1 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %40'ını aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %100 SDR HSR’si verir.
2 Rastgele 1 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %40'ını aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %200 SDR HSR’si verir.
3 Rastgele 1 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %40'ını aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %300 SDR HSR’si verir.
4 Rastgele 1 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %40'ını aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %400 SDR HSR’si verir.
5 Rastgele 1 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %40'ını aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %500 SDR HSR’si verir.
6 Rastgele 2 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %35'ini aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %650 SDR HSR’si verir.
7 Rastgele 2 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %35'ini aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %800 SDR HSR’si verir.
8 Rastgele 2 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %35'ini aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %950 SDR HSR’si verir.
9 Rastgele 2 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %35'ini aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %1100 SDR HSR’si verir.
10 Rastgele 2 müttefik Kahramana 6 sn süren bir kalkan oluşturur. Kalkan etkinken, Kahramanlar Sağlamdır. Tek bir vuruşta SP'lerinin %35'ini aşan HSR alamazlar (HSR sınırlarını yok sayan saldırılar, Sağlamlığa karşı etkisizdir). Kalkan yok olduğunda, çevredeki Kahramanlara ve Birliklere %1250 SDR HSR’si verir.
Ruh Arayıcı Ruh Arayıcı
Seviye Uyarı:
1 En düşük SP'ye sahip dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %100 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %10'una eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
2 En düşük SP'ye sahip dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %200 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %15'ine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
3 En düşük SP'ye sahip dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %300 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %20'sine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
4 En düşük SP'ye sahip dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %400 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %25'ine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
5 En düşük SP'ye sahip dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %500 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %30'una eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
6 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %600 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %35'ine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
7 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %700 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %40'ına eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
8 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %800 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %45'ine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
9 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %900 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %50'sine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
10 En düşük SP'ye sahip 2 dost Kahramanın, yakındaki tüm düşman hedeflerine %1000 SDR HSR'si veren özel bir hareket uygular ve özel hareketleriyle verilen HSR'nin %55'ine eşit SP'yi yenilemesini sağlar.
Boşluk Havarisi Boşluk Havarisi
Seviye Uyarı:
1 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %30 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
2 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %60 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
3 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %90 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
4 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %120 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
5 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %150 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
6 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %200 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
7 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %250 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
8 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %300 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
9 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %350 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
10 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %400 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar).
Luminah Luminah
Seviye Uyarı:
1 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %30 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %10'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
2 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %32 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %15'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
3 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %34 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %20'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
4 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %36 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %25'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
5 1 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahraman saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %38 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %30'u ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
6 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %40 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %35'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
7 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %42 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %40'ı ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
8 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %44 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %45'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
9 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %46 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %50'si ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
10 2 dost Kahramanı 3 saniyeliğine koruyan bir ışık küresi oluşturur. Korunan Kahramanlar saldırıya uğradığında, saldırganın aldığı HSR'yi 3 saniyeliğine %48 artırır. Kahramanlar öldürüldüklerinde Maks SP'lerinin %55'i ile anında dirilirler (her Kahraman yalnızca bir kez dirilebilir).
Elektro Korucu Elektro Korucu
Seviye Uyarı:
1 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %100 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %30 azaltır.
2 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %160 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %32 azaltır.
3 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %220 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %34 azaltır.
4 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %280 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %36 azaltır.
5 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %340 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %38 azaltır.
6 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %410 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %40 azaltır.
7 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %480 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %42 azaltır.
8 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %550 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %44 azaltır.
9 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %620 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %46 azaltır.
10 1 düşman hedefinin ve hedefin yakınındaki düşman Kahramanların her birine %690 SDR HSR’si verir. Ayrıca Kritik Dayanıklılığı şansını 4 saniyeliğine %48 azaltır.
Lanetli Ejder Lanetli Ejder
Seviye Uyarı:
1 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %220 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
2 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %360 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
3 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %500 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
4 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %640 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
5 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %780 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
6 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %1000 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
7 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %1220 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
8 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %1440 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
9 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %1660 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
10 Rastgele 2 düşman hedefe (bu hedefler her etki alanının merkezinde olacak şekilde) Çürüme Kazığı çağırır, bu hedeflere ve bunların yakınındaki diğer hedeflere %1880 SDR HSR’si verir. (Çürüme Kazıkları, Kazık İşareti olan hedeflere ek 3 kat HSR verir.)
Melodi Melodi
Seviye Uyarı:
1 4 Rastgele düşman Kahramanına %100 SDR HSR verir. Ayrıca 2sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
2 4 Rastgele düşman Kahramanına %150 SDR HSR verir. Ayrıca 2sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
3 4 Rastgele düşman Kahramanına %200 SDR HSR verir. Ayrıca 2sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
4 4 Rastgele düşman Kahramanına %250 SDR HSR verir. Ayrıca 2sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
5 4 Rastgele düşman Kahramanına %300 SDR HSR verir. Ayrıca 3sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
6 5 Rastgele düşman Kahramanına %400 SDR HSR verir. Ayrıca 3sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
7 5 Rastgele düşman Kahramanına %500 SDR HSR verir. Ayrıca 3sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
8 5 Rastgele düşman Kahramanına %600 SDR HSR verir. Ayrıca 3sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
9 5 Rastgele düşman Kahramanına %700 SDR HSR verir. Ayrıca 3sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.
10 5 Rastgele düşman Kahramanına %800 SDR HSR verir. Ayrıca 4sn boyunca onlara Silahsızlandırma ve Engelleme uygular.