Ejderkan
Büyüler satın alarak veya geliştirerek savaşın gidişatını değiştirebilirsin!
Yadigar Salonundan dört adet büyü satın alabilirsiniz.
Bir büyüyü sildiğinizde fiyatının %50 sini geri alırsınız.
| 1 | 1200 |
5000 |
10 | |
| Belirli bir alanda 8 saniye boyunca düşman askeri birliklerine %8 Maks SP +120 HSR veren ok yağmuru yağdırır. Binalara işlemez. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
30 | |
| Belirli bir alanda 8 saniye boyunca düşman askeri birliklerine %8 Maks SP +240 HSR veren ok yağmuru yağdırır. Binalara işlemez. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
60 | |
| Belirli bir alanda 8 saniye boyunca düşman askeri birliklerine %8 Maks SP +360 HSR veren ok yağmuru yağdırır. Binalara işlemez. | ||||
| 4 | 4800 |
32000 |
100 | |
| Belirli bir alanda 8 saniye boyunca düşman askeri birliklerine %8 Maks SP +480 HSR veren ok yağmuru yağdırır. Binalara işlemez. | ||||
| 5 | 6000 |
150 | ||
| Belirli bir alanda 8 saniye boyunca düşman askeri birliklerine %8 Maks SP +600 HSR veren ok yağmuru yağdırır. Binalara işlemez. | ||||
| 1 | 1200 |
5000 |
15 | |
| Savaş meydanına bir şifa çemberi yerleştirir, alandaki bütün dost askeri birlikleri 8 saniye boyunca %6 Maks SP ve saniyede +10 SP olmak üzere iyileştirir. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
45 | |
| Savaş meydanına bir şifa çemberi yerleştirir, alandaki bütün dost askeri birlikleri 8 saniye boyunca %8 Maks SP ve saniyede +20 SP olmak üzere iyileştirir. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
90 | |
| Savaş meydanına bir şifa çemberi yerleştirir, alandaki bütün dost askeri birlikleri 8 saniye boyunca %10 Maks SP ve saniyede +30 SP olmak üzere iyileştirir. | ||||
| 4 | 4800 |
35000 |
150 | |
| Savaş meydanına bir şifa çemberi yerleştirir, alandaki bütün dost askeri birlikleri 8 saniye boyunca %12 Maks SP ve saniyede +40 SP olmak üzere iyileştirir. | ||||
| 5 | 6000 |
225 | ||
| Savaş meydanına bir şifa çemberi yerleştirir, alandaki bütün dost askeri birlikleri 8 saniye boyunca saniyede %15 Maks SP ve +50 SP olmak üzere iyileştirir. | ||||
| 1 | 6000 |
80000 |
20 | |
| Daha önce gönderilmiş olan askeri birliklere Ares'in kuvvetini bahşeder ve savaş bitene kadar onlara +%5 SDR verir. | ||||
| 2 | 8000 |
120000 |
60 | |
| Daha önce gönderilmiş olan askeri birliklere Ares'in kuvvetini bahşeder ve savaş bitene kadar onlara +%8 SDR verir. | ||||
| 3 | 10000 |
150000 |
120 | |
| Daha önce gönderilmiş olan askeri birliklere Ares'in kuvvetini bahşeder ve savaş bitene kadar onlara +%11 SDR verir. | ||||
| 4 | 12000 |
190000 |
200 | |
| Daha önce gönderilmiş olan askeri birliklere Ares'in kuvvetini bahşeder ve savaş bitene kadar onlara +%14 SDR verir. | ||||
| 5 | 14000 |
300 | ||
| Daha önce gönderilmiş olan askeri birliklere Ares'in kuvvetini bahşeder ve savaş bitene kadar onlara +%17 SDR verir. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
25 | |
| Düşman karargâhından bir hortum geçirerek karşısına çıkan tüm düşman binalarına 8 saniye boyunca %8 Maks SP +800 HSR hasar verir. Fırtınanın güzergahını belirlemek için cihazını eğ. | ||||
| 2 | 35000 |
380000 |
75 | |
| Düşman karargâhından bir hortum geçirerek karşısına çıkan tüm düşman binalarına 8 saniye boyunca %16 Maks SP +1040 HSR hasar verir. Fırtınanın güzergahını belirlemek için cihazını eğ. | ||||
| 3 | 55000 |
500000 |
150 | |
| Düşman karargâhından bir hortum geçirerek karşısına çıkan tüm düşman binalarına 8 saniye boyunca %24 Maks SP +1280 HSR hasar verir. Fırtınanın güzergahını belirlemek için cihazını eğ. | ||||
| 4 | 75000 |
630000 |
250 | |
| Düşman karargâhından bir hortum geçirerek karşısına çıkan tüm düşman binalarına 8 saniye boyunca %32 Maks SP +1520 HSR hasar verir. Fırtınanın güzergahını belirlemek için cihazını eğ. | ||||
| 5 | 95000 |
375 | ||
| Düşman karargâhından bir hortum geçirerek karşısına çıkan tüm düşman binalarına 8 saniye boyunca %40 Maks SP +1760 HSR hasar verir. Fırtınanın güzergahını belirlemek için cihazını eğ. | ||||
| 1 | 10000 |
190000 |
30 | |
| 6 saniye boyunca bölgedeki 6 dost askeri birliğe dokunulmazlık sağlayan bir melek koruması çağırır. | ||||
| 2 | 15000 |
230000 |
90 | |
| 6 saniye boyunca bölgedeki 8 dost askeri birliğe dokunulmazlık sağlayan bir melek koruması çağırır. | ||||
| 3 | 20000 |
380000 |
180 | |
| 6 saniye boyunca bölgedeki 10 dost askeri birliğe dokunulmazlık sağlayan bir melek koruması çağırır. | ||||
| 4 | 25000 |
630000 |
300 | |
| 6 saniye boyunca bölgedeki 12 dost askeri birliğe dokunulmazlık sağlayan bir melek koruması çağırır. | ||||
| 5 | 30000 |
450 | ||
| 6 saniye boyunca bölgedeki 14 dost askeri birliğe dokunulmazlık sağlayan bir melek koruması çağırır. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
35 | |
| Bölgedeki tüm düşmanlara 6 saniye boyunca %12 Maks SP HSR veren meteorlar yağdırır. | ||||
| 2 | 35000 |
500000 |
105 | |
| Bölgedeki tüm düşmanlara 6 saniye boyunca %18 Maks SP HSR veren meteorlar yağdırır. | ||||
| 3 | 55000 |
750000 |
210 | |
| Bölgedeki tüm düşmanlara 6 saniye boyunca %24 Maks SP HSR veren meteorlar yağdırır. | ||||
| 4 | 75000 |
1000000 |
350 | |
| Bölgedeki tüm düşmanlara 6 saniye boyunca %30 Maks SP HSR veren meteorlar yağdırır. | ||||
| 5 | 95000 |
525 | ||
| Bölgedeki tüm düşmanlara 6 saniye boyunca %36 Maks SP HSR veren meteorlar yağdırır. | ||||
| 1 | 35000 |
500000 |
40 | |
| Savaş alanı boyunca devasa bir yumrukaya yuvarlayarak yoluna çıkan tüm düşmanlara 5 saniye boyunca %15 Maks SP +300 HSR hasar verir. Ayrıca 5 saniyeliğine etki altındaki askeri birliklerin SDR'sini %30 azaltır. Yumrukayayı yönlendirmek için cihazını eğ. | ||||
| 2 | 40000 |
630000 |
120 | |
| Savaş alanı boyunca devasa bir yumrukaya yuvarlayarak yoluna çıkan tüm düşmanlara 5 saniye boyunca %15 Maks SP +500 HSR hasar verir. Ayrıca 5 saniyeliğine etki altındaki askeri birliklerin SDR'sini %35 azaltır. Yumrukayayı yönlendirmek için cihazını eğ. | ||||
| 3 | 45000 |
750000 |
240 | |
| Savaş alanı boyunca devasa bir yumrukaya yuvarlayarak yoluna çıkan tüm düşmanlara 5 saniye boyunca %15 Maks SP +700 HSR hasar verir. Ayrıca 5 saniyeliğine etki altındaki askeri birliklerin SDR'sini %40 azaltır. Yumrukayayı yönlendirmek için cihazını eğ. | ||||
| 4 | 50000 |
880000 |
400 | |
| Savaş alanı boyunca devasa bir yumrukaya yuvarlayarak yoluna çıkan tüm düşmanlara 5 saniye boyunca %15 Maks SP +900 HSR hasar verir. Ayrıca 5 saniyeliğine etki altındaki askeri birliklerin SDR'sini %45 azaltır. Yumrukayayı yönlendirmek için cihazını eğ. | ||||
| 5 | 55000 |
600 | ||
| Savaş alanı boyunca devasa bir yumrukaya yuvarlayarak yoluna çıkan tüm düşmanlara 5 saniye boyunca %15 Maks SP ve +1200 HSR hasar verir. Ayrıca 5 saniyeliğine etki altındaki askeri birliklerin SDR'sini %50 azaltır. Yumrukayayı yönlendirmek için cihazını eğ. | ||||
| 1 | 30000 |
900000 |
45 | |
| Ares'in kana susamışlığı, bölgedeki dost askeri birlikleri zapt ederek 8 saniyeliğine +%20 SDR, SDR HZI ve HRK HZI verir. | ||||
| 2 | 35000 |
1050000 |
135 | |
| Ares'in kana susamışlığı, bölgedeki dost askeri birlikleri zapt ederek 9 saniyeliğine +%30 SDR, SDR HZI ve HRK HZI verir. | ||||
| 3 | 40000 |
1500000 |
270 | |
| Ares'in kana susamışlığı, bölgedeki dost askeri birlikleri zapt ederek 11 saniyeliğine +%40 SDR, SDR HZI ve HRK HZI verir. | ||||
| 4 | 45000 |
1900000 |
450 | |
| Ares'in kana susamışlığı, bölgedeki dost askeri birlikleri zapt ederek 12 saniyeliğine +%50 SDR, SDR HZI ve HRK HZI verir. | ||||
| 5 | 50000 |
675 | ||
| Ares'in kana susamışlığı, bölgedeki dost askeri birlikleri zapt ederek 15 saniyeliğine +%60 SDR, SDR HZI ve HRK HZI verir. | ||||
| 1 | 40000 |
1500000 |
50 | |
| 10 saniyeliğine savaş alanında uçup yoluna çıkan 6 dost askeri birliği rastgele dirilten bir anka çağırır. Kahramanlara işlemez. Parmağını ekranda sürükleyerek ankayı yönlendir. | ||||
| 2 | 55000 |
1900000 |
150 | |
| 10 saniyeliğine savaş alanında uçup yoluna çıkan 12 dost askeri birliği rastgele dirilten bir anka çağırır. Kahramanlara işlemez. Parmağını ekranda sürükleyerek ankayı yönlendir. | ||||
| 3 | 70000 |
2650000 |
300 | |
| 10 saniyeliğine savaş alanında uçup yoluna çıkan 18 dost askeri birliği rastgele dirilten bir anka çağırır. Kahramanlara işlemez. Parmağını ekranda sürükleyerek ankayı yönlendir. | ||||
| 4 | 85000 |
3000000 |
500 | |
| 10 saniyeliğine savaş alanında uçup yoluna çıkan 24 dost askeri birliği rastgele dirilten bir anka çağırır. Kahramanlara işlemez. Parmağını ekranda sürükleyerek ankayı yönlendir. | ||||
| 5 | 100000 |
750 | ||
| 10 saniyeliğine savaş alanında uçup yoluna çıkan 30 dost askeri birliği rastgele dirilten bir anka çağırır. Kahramanlara işlemez. Parmağını ekranda sürükleyerek ankayı yönlendir. | ||||
| 1 | 90000 |
1900000 |
55 | |
| Bir alanı kar fırtınası ile sarar, %6 Max HP + 200 Hasar verir ve 6 saniye boyunca alandaki tüm düşmanları dondurur. Kar fırtınasının ilk kullanıldığı anda düşman o alanda değilse ancak daha sonra alana giriş yaparsa, tam hasar alır ancak dondurma etkisinde olmaz | ||||
| 2 | 105000 |
2250000 |
165 | |
| Bir alanı kar fırtınası ile sarar, %7 Max HP + 400 Hasar verir ve 7 saniye boyunca alandaki tüm düşmanları dondurur. Kar fırtınasının ilk kullanıldığı anda düşman o alanda değilse ancak daha sonra alana giriş yaparsa, tam hasar alır ancak dondurma etkisinde olmaz | ||||
| 3 | 120000 |
2650000 |
330 | |
| Bir alanı kar fırtınası ile sarar, %8 Max HP + 600 Hasar verir ve 9 saniye boyunca alandaki tüm düşmanları dondurur. Kar fırtınasının ilk kullanıldığı anda düşman o alanda değilse ancak daha sonra alana giriş yaparsa, tam hasar alır ancak dondurma etkisinde olmaz | ||||
| 4 | 135000 |
3000000 |
550 | |
| Bir alanı kar fırtınası ile sarar, %9 Max HP + 800 Hasar verir ve 11 saniye boyunca alandaki tüm düşmanları dondurur. Kar fırtınasının ilk kullanıldığı anda düşman o alanda değilse ancak daha sonra alana giriş yaparsa, tam hasar alır ancak dondurma etkisinde olmaz | ||||
| 5 | 150000 |
825 | ||
| Bir alanı kar fırtınası ile sarar, %10 Max HP + 1000 Hasar verir ve 13 saniye boyunca alandaki tüm düşmanları dondurur. Kar fırtınasının ilk kullanıldığı anda düşman o alanda değilse ancak daha sonra alana giriş yaparsa, tam hasar alır ancak dondurma etkisinde olmaz | ||||















