Ekipman Sv 20'ye ulaştıktan ve evrimleştikten sonra Efsunların kilidi açılacaktır.
Efsunlar
1 | %8 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %8 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
2 | %12 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %12 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
3 | %16 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %16 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
4 | %20 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %20 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
5 | %30 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %30 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
6 | %40 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %45 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
7 | %50 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %60 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
8 | %60 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %75 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
9 | %70 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %90 SP'yi yeniler. BS: 8s. |
10 | %80 ŞanslaTüm etkileri kaldırır ve saldırıya uğradığında %100 SP'yi yeniler. BS: 7.5s. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | SDR'yi %6 arttırır ve gelen hasarın %5'ini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
2 | SDR'yi %9 arttırır ve gelen hasarın %7'ini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
3 | SDR'yi %12 arttırır ve gelen hasarın %9'ini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
4 | SDR'yi %16 arttırır ve gelen hasarın %11'ini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
5 | SDR'yi %25 arttırır ve gelen hasarın %15'ini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
6 | SDR'yi %40 arttırır ve gelen hasarın %17'sini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
7 | SDR'yi %55 arttırır ve gelen hasarın %20'sini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
8 | SDR'yi %70 arttırır ve gelen hasarın %23'sini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
9 | SDR'yi %85 arttırır ve gelen hasarın %26'sini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
10 | SDR'yi %100 arttırır ve gelen hasarın %29'sini yansıtır. Bu etki savaş süresince geçerlidir. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | %8 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %280 HSR verir. BS: 9s |
2 | %11 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %360 HSR verir. BS: 9s |
3 | %15 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %440 HSR verir. BS: 9s |
4 | %20 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %520 HSR verir. BS: 9s |
5 | %32 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %600 HSR verir. BS: 9s |
6 | %45 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %700 HSR verir. BS: 9s |
7 | %60 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %800 HSR verir. BS: 9s |
8 | %75 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %900 HSR verir. BS: 9s |
9 | %90 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %1000 HSR verir. BS: 9s |
10 | %100 Şansla saldırı yaparken 2 yakın düşman hedefine %1100 HSR verir. BS: 8s |
1 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 1.2sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
2 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 1.6sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
3 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 2.2sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
4 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 3sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
5 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 5sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
6 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 6sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
7 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 7sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
8 | Rastgele 2 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 8sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
9 | Rastgele 3 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 8sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
10 | Rastgele 4 düşman üzerindeki iyileştirme etkilerini 8sn'liğine %100 düşürür. BS: 8sn |
1 | Saldırıya uğradığında, %7 şansla 1 düşman Kahramana %240 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 1 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
2 | Saldırıya uğradığında, %10 şansla 1 düşman Kahramana %320 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 1,2 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
3 | Saldırıya uğradığında, %14 şansla 1 düşman Kahramana %400 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 1,4 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
4 | Saldırıya uğradığında, %18 şansla 1 düşman Kahramana %480 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 1,6 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
5 | Saldırıya uğradığında, %25 şansla 1 düşman Kahramana %560 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 2 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
6 | Saldırıya uğradığında, %35 şansla 1 düşman Kahramana %640 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 2,4 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
7 | Saldırıya uğradığında, %45 şansla 1 düşman Kahramana %720 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 2,8 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
8 | Saldırıya uğradığında, %55 şansla 1 düşman Kahramana %800 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 3,2 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
9 | Saldırıya uğradığında, %65 şansla 1 düşman Kahramana %880 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 3,6 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
10 | Saldırıya uğradığında, %75 şansla 1 düşman Kahramana %960 SDR HSR'ı verebilir ve İSB'sini 4 sn için büyük ölçüde azaltır. (Bekleme Süresi: 9 sn.) |
1 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %4 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
2 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %5 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
3 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %6 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
4 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %8 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
5 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %10 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
6 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %13 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
7 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %16 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
8 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %20 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
9 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %25 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
10 | Bu Kahraman saldırıya uğradığında, tüm düşman hedefleri 10 saniye boyunca %31 daha fazla hasar alır. BS: 10s. |
1 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %8 şans ile 1 sn için Ssusturur . BS: 7s. |
2 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %12 şans ile 1.2 sn için Ssusturur . BS: 7s |
3 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %16 şans ile 1.6 sn için Ssusturur . BS: 7s. |
4 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %20 şans ile 1.8 sn için Ssusturur . BS: 7s. |
5 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %26 şans ile 2.2 sn için Ssusturur . BS: 7s. |
6 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %35 şans ile 2.6 sn için Susturur . BS: 7s. |
7 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %45 şans ile 3 sn için Susturur . BS: 7s. |
8 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %55 şans ile 3.4 sn için Susturur . BS: 7s. |
9 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %65 şans ile 3.8 sn için Susturur . BS: 7s. |
10 | Savaş boyunca bu Kahramanın menzilini 1 arttırır. Bir düşman Kahramanına saldırırken %75 şans ile 4.2 sn için Susturur . BS: 7s. |
1 | SDR' yi %5 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 7 Saniyeliğine %2 azaltır. BS: 1 sn. |
2 | SDR' yi %8 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 7 Saniyeliğine %3 azaltır. BS: 1 sn. |
3 | SDR' yi %11 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 8 Saniyeliğine %3 azaltır. BS: 1 sn. |
4 | SDR' yi %15 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 8 Saniyeliğine %4 azaltır. BS: 1 sn. |
5 | SDR' yi %20 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 9 Saniyeliğine %5 azaltır. BS: 1 sn. |
6 | SDR' yi %35 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 9 Saniyeliğine %6 azaltır. BS: 1 sn. |
7 | SDR' yi %50 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 9 Saniyeliğine %7 azaltır. BS: 1 sn. |
8 | SDR' yi %65 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 10 Saniyeliğine %8 azaltır. BS: 1 sn. |
9 | SDR' yi %80 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 10 Saniyeliğine %9 azaltır. BS: 1 sn. |
10 | SDR' yi %95 arttırır. Her saldırı hedefin SDR'sini 10 Saniyeliğine %10 azaltır. BS: 1 sn. |
1 | SDR HZI'nı %10 arttırır. Saldırıldığında %6 şans ile 1sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
2 | SDR HZI'nı %14 arttırır. Saldırıldığında %8 şans ile 1.2sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
3 | SDR HZI'nı %19 arttırır. Saldırıldığında %10 şans ile 1.4sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
4 | SDR HZI'nı %24 arttırır. Saldırıldığında %14 şans ile 1.6sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
5 | SDR HZI'nı %30 arttırır. Saldırıldığında %20 şans ile 2sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
6 | SDR HZI'nı %40 arttırır. Saldırıldığında %30 şans ile 2.5sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
7 | SDR HZI'nı %50 arttırır. Saldırıldığında %40 şans ile 3sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
8 | SDR HZI'nı %60 arttırır. Saldırıldığında %50 şans ile 3.5sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
9 | SDR HZI'nı %70 arttırır. Saldırıldığında %60 şans ile 4sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
10 | SDR HZI'nı %80 arttırır. Saldırıldığında %70 şans ile 4.5sn liğine düşman hedefini şok eder..BS: 8 sn |
1 | Saldırıya uğradığı zaman, %6 şans ile %240 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
2 | Saldırıya uğradığı zaman, %8 şans ile %320 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
3 | Saldırıya uğradığı zaman, %10 şans ile %400 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
4 | Saldırıya uğradığı zaman, %14 şans ile %480 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
5 | Saldırıya uğradığı zaman, %20 şans ile %560 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
6 | Saldırıya uğradığı zaman, %30 şans ile %650 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
7 | Saldırıya uğradığı zaman, %40 şans ile %750 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
8 | Saldırıya uğradığı zaman, %50 şans ile %850 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
9 | Saldırıya uğradığı zaman, %60 şans ile %960 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
10 | Saldırıya uğradığı zaman, %70 şans ile %1070 SDR HSR'ı verir ve yakındaki bir düşman kahramanın güçlendirmelerini siler. BS: 8s. |
1 | Kahramanın Maksimum SP'sini %8 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %40 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
2 | Kahramanın Maksimum SP'sini %10 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %50 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
3 | Kahramanın Maksimum SP'sini %13 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %65 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
4 | Kahramanın Maksimum SP'sini %17 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %80 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
5 | Kahramanın Maksimum SP'sini %25 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %100 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
6 | Kahramanın Maksimum SP'sini %35 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %120 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
7 | Kahramanın Maksimum SP'sini %45 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %140 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
8 | Kahramanın Maksimum SP'sini %55 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %160 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
9 | Kahramanın Maksimum SP'sini %65 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %180 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
10 | Kahramanın Maksimum SP'sini %75 artırır ve yakındaki düşmanları yakarak, saniyede %200 SDR HSR'ı verir. Etkileri tüm savaş boyunca geçerlidir. |
1 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %240 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
2 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %300 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
3 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %360 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
4 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %420 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
5 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %480 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
6 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %560 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
7 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %660 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
8 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %780 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
9 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %920 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
10 | Kahraman saldırdığında 15sn'liğine Kılıç Sövalyesi'ni çağırır. Kılıç Şövalyesi, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Kılıç Şövalyesi'nin becerisi yay içerisindeki tüm düşmanlara %1080 SDR HSR'ı verir. (BS: 6s.) |
1 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %380 SDR HSR'ı verir ve 1 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
2 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %460 SDR HSR'ı verir ve 1.2 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
3 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %540 SDR HSR'ı verir ve 1.4 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
4 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %620 SDR HSR'ı verir ve 1.7 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
5 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %700 SDR HSR'ı verir ve 2 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
6 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %800 SDR HSR'ı verir ve 2.5 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
7 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %920 SDR HSR'ı verir ve 3 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
8 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %1060 SDR HSR'ı verir ve 3 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
9 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %1200 SDR HSR'ı verir ve 3 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
10 | Kahraman saldırıya uğrayınca 15sn liğine İlahi Şövalyeyi çağırır. İlahi Şövalye, Kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s) İlahi Şövalye'nin yeteneği %1380 SDR HSR'ı verir ve 3 sn boyunca düşman Kahramanı şoka sokar. (BS: 5 sn. İlahi Şövalye Sv 5 Taş Deri'ye sahiptir.) |
1 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %260 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
2 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %340 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
3 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %420 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
4 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %500 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
5 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %580 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
6 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %680 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
7 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %800 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
8 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %940 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
9 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %1100 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
10 | Kahraman saldırdığında 15 saniyeliğine bir Ateş Büyücüsü çağırır. Ateş Büyücüsü, kahraman yok edildiğinde ölür. (BS: 16s.) Ateş Büyücüsü'nün kabiliyeti: Bir kuyruklu yıldız çağırır ve Menzilinde ki tüm düşmanlara %1280 SDR HSRI'ı verir. (BS: 6s.) |
1 | Savaşta alınan HSR'ı %5 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %25 arttırır. |
2 | Savaşta alınan HSR'ı %10 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %35 arttırır. |
3 | Savaşta alınan HSR'ı %15 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %50 arttırır. |
4 | Savaşta alınan HSR'ı %25 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %70 arttırır. |
5 | Savaşta alınan HSR'ı %40 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %100 arttırır. |
6 | Savaşta alınan HSR'ı %48 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %140 arttırır. |
7 | Savaşta alınan HSR'ı %55 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %180 arttırır. |
8 | Savaşta alınan HSR'ı %65 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %220 arttırır. |
9 | Savaşta alınan HSR'ı %75 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %270 arttırır. |
10 | Savaşta alınan HSR'ı %85 azaltır. Ayrıca bu Kahramanın iyileşmesini %320 arttırır. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | Savaş sırasında SP'yi %12 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %1'ini yeniler. |
2 | Savaş sırasında SP'yi %18 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %2'sini yeniler. |
3 | Savaş sırasında SP'yi %25 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %3'ünü yeniler. |
4 | Savaş sırasında SP'yi %35 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %4'ünü yeniler. |
5 | Savaş sırasında SP'yi %50 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %6'sını yeniler. |
6 | Savaş sırasında SP'yi %60 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %8'ini yeniler. |
7 | Savaş sırasında SP'yi %70 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %10'unu yeniler. |
8 | Savaş sırasında SP'yi %80 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %12'unu yeniler. |
9 | Savaş sırasında SP'yi %90 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %14'unu yeniler. |
10 | Savaş sırasında SP'yi %100 arttırır. Saldırı sırasında Maksimum SP'nin %16'unu yeniler. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %10 ve Enerji yeniden kazanma oranını %10 arttırır. |
2 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %14 ve Enerji yeniden kazanma oranını %15 arttırır. |
3 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %18 ve Enerji yeniden kazanma oranını %20 arttırır. |
4 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %24 ve Enerji yeniden kazanma oranını %30 arttırır. |
5 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %35 ve Enerji yeniden kazanma oranını %40 arttırır. |
6 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %50 ve Enerji yeniden kazanma oranını %50 arttırır. |
7 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %65 ve Enerji yeniden kazanma oranını %70 arttırır. |
8 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %80 ve Enerji yeniden kazanma oranını %90 arttırır. |
9 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %95 ve Enerji yeniden kazanma oranını %100 arttırır. |
10 | Savaş Sırasında bu Kahramanın SDR'sını %130 ve Enerji yeniden kazanma oranını %100 arttırır. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | Kendi Vuruş Oranı'nı %4 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %4 arttırır. BS: 6sn. |
2 | Kendi Vuruş Oranı'nı %5 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %6 arttırır. BS: 6sn. |
3 | Kendi Vuruş Oranı'nı %6 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %8 arttırır. BS: 6sn. |
4 | Kendi Vuruş Oranı'nı %8 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %11 arttırır. BS: 6sn. |
5 | Kendi Vuruş Oranı'nı %10 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %14 arttırır. BS: 6sn. |
6 | Kendi Vuruş Oranı'nı %13 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %18 arttırır. BS: 6sn. |
7 | Kendi Vuruş Oranı'nı %17 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %22 arttırır. BS: 6sn. |
8 | Kendi Vuruş Oranı'nı %23 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %30 arttırır. BS: 6sn. |
9 | Kendi Vuruş Oranı'nı %29 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %38 arttırır. BS: 6sn. |
10 | Kendi Vuruş Oranı'nı %38 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kahin Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %46 arttırır. BS: 6sn. |
1 | Kendi Vuruş Oranı'nı %4 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %4 arttırır. BS: 6sn. |
2 | Kendi Vuruş Oranı'nı %5 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %6 arttırır. BS: 6sn. |
3 | Kendi Vuruş Oranı'nı %6 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %8 arttırır. BS: 6sn. |
4 | Kendi Vuruş Oranı'nı %8 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %11 arttırır. BS: 6sn. |
5 | Kendi Vuruş Oranı'nı %10 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %14 arttırır. BS: 6sn. |
6 | Kendi Vuruş Oranı'nı %13 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %18 arttırır. BS: 6sn. |
7 | Kendi Vuruş Oranı'nı %17 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %22 arttırır. BS: 6sn. |
8 | Kendi Vuruş Oranı'nı %23 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %30 arttırır. BS: 6sn. |
9 | Kendi Vuruş Oranı'nı %29 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %38 arttırır. BS: 6sn. |
10 | Kendi Vuruş Oranı'nı %38 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Aziz Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %46 arttırır. BS: 6sn. |
1 | Kendi Vuruş Oranı'nı %4 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %4 arttırır. BS: 6sn. |
2 | Kendi Vuruş Oranı'nı %5 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 4s için %6 arttırır. BS: 6sn. |
3 | Kendi Vuruş Oranı'nı %6 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %8 arttırır. BS: 6sn. |
4 | Kendi Vuruş Oranı'nı %8 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %11 arttırır. BS: 6sn. |
5 | Kendi Vuruş Oranı'nı %10 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %14 arttırır. BS: 6sn. |
6 | Kendi Vuruş Oranı'nı %13 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 5s için %18 arttırır. BS: 6sn. |
7 | Kendi Vuruş Oranı'nı %17 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %22 arttırır. BS: 6sn. |
8 | Kendi Vuruş Oranı'nı %23 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %30 arttırır. BS: 6sn. |
9 | Kendi Vuruş Oranı'nı %29 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %38 arttırır. BS: 6sn. |
10 | Kendi Vuruş Oranı'nı %38 arttırır. Ayrıca yakındaki 3 Kavgacı Grubu Kahramanların SDR'sını 6s için %46 arttırır. BS: 6sn. |
1 | Saldırıya uğradığında, 0,8 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
2 | Saldırıya uğradığında, 1 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
3 | Saldırıya uğradığında, 1,2 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
4 | Saldırıya uğradığında, 1,4 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
5 | Saldırıya uğradığında, 1,6 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
6 | Saldırıya uğradığında, 1,8 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
7 | Saldırıya uğradığında, 2 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
8 | Saldırıya uğradığında, 2,5 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
9 | Saldırıya uğradığında, 3 sn boyunca rastgele 3 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
10 | Saldırıya uğradığında, 3 sn boyunca rastgele 4 düşman Kahramana Engel ve Şaşırtma uygular. (Hırçınlığı yok sayar. Bekleme Süresi: 5 sn.) |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 1s boyunca felç eder ve 80% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 5% artar (BS: 4.5s). |
2 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 1.2s boyunca felç eder ve 90% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 7% artar (BS: 4.5s). |
3 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 1.4s boyunca felç eder ve 100% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 9% artar (BS: 4.5s). |
4 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 1.6s boyunca felç eder ve 120% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 13% artar (BS: 4.5s). |
5 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 1.8s boyunca felç eder ve 140% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 17% artar (BS: 4.5s). |
6 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 2s boyunca felç eder ve 170% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 22% artar (BS: 4.5s). |
7 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 2.2s boyunca felç eder ve 200% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 28% artar (BS: 4.5s). |
8 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 2.6s boyunca felç eder ve 250% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 35% artar (BS: 4.5s). |
9 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 3s boyunca felç eder ve 300% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 43% artar (BS: 4.5s). |
10 | Yakındaki 1 uçan düşman kahramanını 3.5s boyunca felç eder ve 370% SDR HSR verir. Yakındaki dost Kara Kahramanlarının SDR ve SDR HZI değerleri 3s boyunca 52% artar (BS: 4.5s). |
1 | Savaşta 6% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 180% Gerçek HSR verir. |
2 | Savaşta 10% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 220% Gerçek HSR verir. |
3 | Savaşta 14% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 270% Gerçek HSR verir. |
4 | Savaşta 19% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 320% Gerçek HSR verir. |
5 | Savaşta 25% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 380% Gerçek HSR verir. |
6 | Savaşta 32% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6.5s) sahibi düşman Kahramana 460% Gerçek HSR verir. |
7 | Savaşta 40% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6s) sahibi düşman Kahramana 560% Gerçek HSR verir. |
8 | Savaşta 50% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6s) sahibi düşman Kahramana 680% Gerçek HSR verir. |
9 | Savaşta 62% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6s) sahibi düşman Kahramana 820% Gerçek HSR verir. |
10 | Savaşta 76% KRİT kazandırır. Kritik bir vuruş yaparken, en düşük SP (BS 6s) sahibi düşman Kahramana 980% Gerçek HSR verir. |
1 | Savaş sırasında %8 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 10 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %8 düşürür. (BS: 5s) |
2 | Savaş sırasında %14 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 17 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %10 düşürür. (BS: 5s) |
3 | Savaş sırasında %22 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 25 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %13 düşürür. (BS: 5s) |
4 | Savaş sırasında %32 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 35 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %16 düşürür. (BS: 5s) |
5 | Savaş sırasında %47 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 50 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %19 düşürür. (BS: 5s) |
6 | Savaş sırasında %63 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 65 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %23 düşürür. (BS: 5s) |
7 | Savaş sırasında %80 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 85 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %27 düşürür. (BS: 5s) |
8 | Savaş sırasında %100 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 100 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4s için %34 düşürür. (BS: 5s) |
9 | Savaş sırasında %120 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 100 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4.5s için %42 düşürür. (BS: 5s) |
10 | Savaş sırasında %140 SP kazandırır. Saldırıldığında, yakındaki düşman Kahramanlardan 100 Enerji düşürür ve SDR'lerini 4.5s için %51 düşürür. (BS: 5s) |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | İSB'yi 4% ve Kaçınmayı 2% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 5 Enerji yeniler. |
2 | İSB'yi 5% ve Kaçınmayı 3% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 10 Enerji yeniler. |
3 | İSB'yi 6% ve Kaçınmayı 4% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 15 Enerji yeniler. |
4 | İSB'yi 8% ve Kaçınmayı 6% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 25 Enerji yeniler. |
5 | İSB'yi 10% ve Kaçınmayı 8% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 35 Enerji yeniler. |
6 | İSB'yi 13% ve Kaçınmayı 10% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 45 Enerji yeniler. |
7 | İSB'yi 17% ve Kaçınmayı 12% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 55 Enerji yeniler. |
8 | İSB'yi 23% ve Kaçınmayı 17% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 70 Enerji yeniler. |
9 | İSB'yi 29% ve Kaçınmayı 22% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 85 Enerji yeniler. |
10 | İSB'yi 36% ve Kaçınmayı 30% artırır. Kaçınma tetiklendiğinde 100 Enerji yeniler. |
1 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 2 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 220% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
2 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 2 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 330% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
3 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 2 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 440% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
4 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 2 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 560% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
5 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 2 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 720% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
6 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 3 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 880% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
7 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 3 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 1050% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
8 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 3 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 1220% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
9 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 3 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 1400% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
10 | Saldırıya uğradığında, yakındaki tüm düşman Kahramanlarını 3 saniyeliğine Susturur ve en düşük SP'ye sahip dost Kahramana 1580% SDR kadar SP yeniler. (BS: 5.5s) |
1 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 2 düşman Kahramana %35 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %20'sine eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
2 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 2 düşman Kahramana %65 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %31'ine eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
3 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 2 düşman Kahramana %100 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %42'sine eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
4 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 2 düşman Kahramana %160 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %53'ne eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
5 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 2 düşman Kahramana %235 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %64'üne eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
6 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 3 düşman Kahramana %315 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %75'ine eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
7 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 3 düşman Kahramana %420 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %86'sına eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
8 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 3 düşman Kahramana %540 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %100'üne eşit SP yeniler. (BS: 5sn.) |
9 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 3 düşman Kahramana %665 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %100'üne eşit SP yeniler. (BS: 4sn.) |
10 | SP %70'in altına düştüğünde, yakındaki 3 düşman Kahramana %805 SDR kadar Gerçek HSR verir ve verilen HSR'ın %100'üne eşit SP yeniler. (BS: 4sn.) |
1 | %6 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %4 artırır ve onlardan 8 Enerji siler. (BS: 6s) |
2 | %11 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %8 artırır ve onlardan 17 Enerji siler. (BS: 6s) |
3 | %16 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %13 artırır ve onlardan 28 Enerji siler. (BS: 6s) |
4 | %22 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %19 artırır ve onlardan 39 Enerji siler. (BS: 6s) |
5 | %30 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %26 artırır ve onlardan 50 Enerji siler. (BS: 6s) |
6 | %38 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %35 artırır ve onlardan 61 Enerji siler. (BS: 6s) |
7 | %48 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %45 artırır ve onlardan 72 Enerji siler. (BS: 6s) |
8 | %60 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 3,5s için %55 artırır ve onlardan 83 Enerji siler. (BS: 6s) |
9 | %74 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 4s için %65 artırır ve onlardan 83 Enerji siler. (BS: 6s) |
10 | %90 SDR artırır. Saldırırken, yakındaki düşman Kahramanların aldığı HSR'ı 4s için %75 artırır ve onlardan 83 Enerji siler. (BS: 6s) |
1 | Alınan HSR'ı %3 azaltır. Kahraman saldırdığında, %3 şansla %40 SDR HSR'ı verebilir ve yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri silebilir. (BS: 6 sn) |
2 | Alınan HSR'ı %6 azaltır. Kahraman saldırdığında, %7 şansla %85 SDR HSR'ı verebilir ve yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri silebilir. (BS: 6 sn) |
3 | Alınan HSR'ı %9 azaltır. Kahraman saldırdığında, %11 şansla %140 SDR HSR'ı verebilir ve yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri silebilir. (BS: 6 sn) |
4 | Alınan HSR'ı %13 azaltır. Kahraman saldırdığında, %15 şansla %195 SDR HSR'ı verebilir ve yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri silebilir. (BS: 6 sn) |
5 | Alınan HSR'ı %18 azaltır. Kahraman saldırdığında, %19 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %250 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
6 | Alınan HSR'ı %23 azaltır. Kahraman saldırdığında, %23 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %320 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
7 | Alınan HSR'ı %29 azaltır. Kahraman saldırdığında, %27 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %390 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
8 | Alınan HSR'ı %35 azaltır. Kahraman saldırdığında, %31 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %460 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
9 | Alınan HSR'ı %42 azaltır. Kahraman saldırdığında, %35 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %540 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
10 | Alınan HSR'ı %49 azaltır. Kahraman saldırdığında, %39 şansla yakındaki tüm düşman birimlerinden güçlendirmeleri kaldırma şansı olur ve %620 SDR HSR'ı verir. (BS: 6 sn) |
1 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %35 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %15 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
2 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %65 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %25 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
3 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %100 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %35 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
4 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %160 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %45 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
5 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %235 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %55 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
6 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %315 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %65 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
7 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %420 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %75 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
8 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %530 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %85 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
9 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %645 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3 sn boyunca %95 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
10 | Saldırırken, hedefe ve yakınındaki hedeflere %765 SDR kadar Gerçek HSR verir. Ayrıca 3.5 sn boyunca %95 daha az iyileştirme alırlar. (BS: 4,5 sn) |
1 | KRİT HSR'ını %6 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %4 azaltır. (BS: 6 sn) |
2 | KRİT HSR'ını %12 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %8 azaltır. (BS: 6 sn) |
3 | KRİT HSR'ını %19 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %13 azaltır. (BS: 6 sn) |
4 | KRİT HSR'ını %26 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %18 azaltır. (BS: 6 sn) |
5 | KRİT HSR'ını %34 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %24 azaltır. (BS: 6 sn) |
6 | KRİT HSR'ını %43 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %30 azaltır. (BS: 6 sn) |
7 | KRİT HSR'ını %52 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %37 azaltır. (BS: 6 sn) |
8 | KRİT HSR'ını %60 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %45 azaltır. (BS: 6 sn) |
9 | KRİT HSR'ını %70 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %55 azaltır. (BS: 6 sn) |
10 | KRİT HSR'ını %82 artırır. Saldırırken, hedefin ve çevresindeki hedeflerin KRİT Direncini 5 sn için %65 azaltır. (BS: 6 sn) |
1 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %8 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
2 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %15 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
3 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %22 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
4 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %29 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
5 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %36 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
6 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %44 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
7 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %53 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
8 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %63 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
9 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %75 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
10 | Her 7 sn başına bir, Kahraman 3 sn boyunca %90 daha fazla KRİT Oranı kazanır ve bu Kahraman tarafından verilen tüm HSR, HSR yansıma etkisini yok sayar. |
En iyi kahramanlar göre sitenin ziyaretçi |
1 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %7 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %15 azalır ve aldıkları HSR %8 artar. |
2 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %14 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %22 azalır ve aldıkları HSR %12 artar. |
3 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %21 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %29 azalır ve aldıkları HSR %16 artar. |
4 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %28 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %36 azalır ve aldıkları HSR %21 artar. |
5 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %34 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %44 azalır ve aldıkları HSR %26 artar. |
6 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %42 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %52 azalır ve aldıkları HSR %33 artar. |
7 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %50 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %60 azalır ve aldıkları HSR %40 artar. |
8 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %55 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %70 azalır ve aldıkları HSR %47 artar. |
9 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %67 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %82 azalır ve aldıkları HSR %56 artar. |
10 | Savaş sırasında kendi Maks SP'sini %80 artırır. Yakındaki düşman Kahramanların iyileştirmesi %95 azalır ve aldıkları HSR %65 artar. |
1 | Kaçınmayı %4 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %80 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
2 | Kaçınmayı %8 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %120 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
3 | Kaçınmayı %12 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %170 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
4 | Kaçınmayı %16 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %230 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
5 | Kaçınmayı %20 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %300 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
6 | Kaçınmayı %25 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %385 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
7 | Kaçınmayı %31 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %485 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
8 | Kaçınmayı %37 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %600 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
9 | Kaçınmayı %45 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %730 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
10 | Kaçınmayı %55 artırır. Kahraman Kaçınma yaptığında, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramana %880 SDR HSR'ına eşit Gerçek HSR verir. (BS: 3 sn.) |
1 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %5 şansla 0,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %90 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
2 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %10 şansla 0,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %180 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
3 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %15 şansla 1 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %270 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
4 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %20 şansla 1 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %360 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
5 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %25 şansla 1,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %450 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
6 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %30 şansla 1,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %540 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
7 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %35 şansla 2 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %630 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
8 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %40 şansla 2 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %720 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
9 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %45 şansla 2,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %810 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
10 | Saldırıya uğradığında, bu Kahraman %50 şansla 2,5 sn için HSR almasını engelleyen bir kalkan çağırır. Kalkan daha sonra patlar ve yakındaki tüm düşman hedeflerine %900 SDR HSR verir (bu hasar, HSR yansımasını yok sayar) (Bekleme süresi: 6 sn). |
1 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %2 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %1 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
2 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %4 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %2 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
3 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %6 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %3 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
4 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %8 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %4 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
5 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %10 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %5 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
6 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %13 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %6 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
7 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %16 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %7 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
8 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %19 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %8 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
9 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %22 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %9 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
10 | Saldırırken, kendi HSR azaltımını 3 sn boyunca %20 azaltır ve hedefe Maks SP'nin %25 kadarını HSR olarak verir (hedefin vuruş başına aldığı Maks HSR'ı yok sayar). Aynı zamanda, 3 sn boyunca saniyede Maks SP'nin %10 kadarını yeniler (bekleme süresi 7 sn). |
1 | Kritik bir vuruş aldığında, %8 şansla 1 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
2 | Kritik bir vuruş aldığında, %16 şansla 1 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
3 | Kritik bir vuruş aldığında, %24 şansla 1 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
4 | Kritik bir vuruş aldığında, %32 şansla 1 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
5 | Kritik bir vuruş aldığında, %40 şansla 1 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
6 | Kritik bir vuruş aldığında, %48 şansla 2 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
7 | Kritik bir vuruş aldığında, %56 şansla 2 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
8 | Kritik bir vuruş aldığında, %64 şansla 2 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
9 | Kritik bir vuruş aldığında, %72 şansla 2 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
10 | Kritik bir vuruş aldığında, %80 şansla 3 düşman Kahramanı 3 sn boyunca Felç edebilir. (BS: 3 sn. Felç, koşullara karşı bağışıklığı yok sayar ve Felçli Kahraman şifa alamaz veya Enerji kazanamaz. Yalnızca temel saldırılar yaparak ve saldırıya uğrayarak kazanılan Enerjiyi etkiler.) |
1 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 10 azaltır. |
2 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 20 azaltır. |
3 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 30 azaltır. |
4 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 40 azaltır. |
5 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2.5 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 50 azaltır. |
6 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2.5 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 60 azaltır. |
7 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2.5 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 70 azaltır. |
8 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 2.5 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 80 azaltır. |
9 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 3 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 90 azaltır. |
10 | Savaş boyunca her 5 sn başına bir kez 3 sn süreyle Engele karşı bağışıklık kazanır. Ayrıca bu etki sona erdiğinde tüm düşman Kahramanların Enerjisini 100 azaltır. |
1 | Kahraman, her 7 saniyede bir 1sn boyunca %18 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
2 | Kahraman, her 7 saniyede bir 1sn boyunca %36 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
3 | Kahraman, her 7 saniyede bir 1.5sn boyunca %54 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
4 | Kahraman, her 7 saniyede bir 1.5sn boyunca %72 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
5 | Kahraman, her 7 saniyede bir 2sn boyunca %90 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
6 | Kahraman, her 7 saniyede bir 2sn boyunca %108 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
7 | Kahraman, her 7 saniyede bir 2.5sn boyunca %126 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
8 | Kahraman, her 7 saniyede bir 2.5sn boyunca %144 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
9 | Kahraman, her 7 saniyede bir 3sn boyunca %162 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
10 | Kahraman, her 7 saniyede bir 3sn boyunca %180 SDR kazanır ve tüm HSR-SP Dönüştürme etkilerini yok sayar. |
1 | Savaşta İSB'yi %5 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
2 | Savaşta İSB'yi %7 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
3 | Savaşta İSB'yi %9 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
4 | Savaşta İSB'yi %11 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1.5 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
5 | Savaşta İSB'yi %13 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1.5 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
6 | Savaşta İSB'yi %17 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 1.5 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
7 | Savaşta İSB'yi %21 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 2 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
8 | Savaşta İSB'yi %25 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 2 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
9 | Savaşta İSB'yi %30 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip 2 düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 2 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
10 | Savaşta İSB'yi %35 artırır. Herhangi bir düşman Kahramanın SP'si %40'ın altına düştüğünde, en düşük SP'ye sahip 3 düşman Kahramanın aldığı iyileştirmeyi 2.5 saniyeliğine HSR'ye dönüştürür. (Bu HSR, HSR-SP'ye Dönüşümü etkilerini tetiklemez.) (Bekleme Süresi: 4 sn.) |
1 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine 1 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %30 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
2 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine 1 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %50 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
3 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine 1 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %70 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
4 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine 1 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %90 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
5 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 2 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %95 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
6 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 2 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %105 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
7 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 2 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %115 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
8 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 3 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %120 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
9 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 3 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %130 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
10 | Saldırıya uğradığında, yakındaki 1 düşman birimine art arda 3 Zehir Mermisi fırlatır. Her bir Zehirli Mermi %150 SDR'ye eşit Delici HSR verir. (BS: 4sn.) |
1 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %130 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %12 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
2 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %165 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %15 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
3 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %210 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %19 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
4 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %260 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %24 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
5 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %320 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %29 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
6 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %400 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %37 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
7 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %520 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %46 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
8 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %650 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %58 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
9 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %800 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %72 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
10 | SP %50 altına düştüğünde, SP'yi %1000 SDR'ye eşit oranda yeniler. Kahraman yukarıdaki etkiyi tetikledikten sonraki 3sn içinde saldırıya uğrarsa, saldırganın SDR değerini 3sn boyunca %90 azaltır. (Bekleme Süresi: 5sn.) |
Ayrıca
EkipmanÖzellikler