Özellikleri: | |||
---|---|---|---|
12000 | |||
370 | 0 | 0 | |
1500 | |||
315 | |||
10 | |||
210 | |||
0 | |||
0 | |||
0 |
Muhafız Kulesi | Kahraman Yetenekleri | Beceri | |
---|---|---|---|
Maliyet | Kudret | Kudret | Kudret | ||
---|---|---|---|---|---|
1/15 | --- | 59 | 78 | 98 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %30 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %10 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
2/15 | 2000 (100 ) | 117 | 156 | 195 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %60 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %11 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
3/15 | 10000 (500 ) | 176 | 234 | 293 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %90 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %12 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
4/15 | 30000 (1500 ) | 234 | 312 | 390 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %120 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %13 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
5/15 | 70000 (3500 ) | 293 | 390 | 488 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %150 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %14 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
6/15 | 120000 (6000 ) | 351 | 468 | 585 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %200 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %16 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
7/15 | 200000 (10000 ) | 410 | 546 | 683 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %250 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %17 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
8/15 | 500000 (25000 ) | 468 | 624 | 780 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %300 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %18 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
9/15 | 800000 (40000 ) | 527 | 702 | 878 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %350 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %19 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) | |||||
10/15 | 1600000 (80000 ) | 585 | 780 | 975 | |
1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %400 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). Ağıt Çemberi aktifken, tüm Dost Kahramanların SDR değerini %20 artırır (istiflenebilir). (Bekleme Süresi: 6 sn.) (Bu Kahraman, Susturmaya karşı bağışıktır ve aldığı HSR'yi %70 azaltır.) Her 6 saniyede bir, bu Kahraman 3sn boyunca Ağıt Durumuna girer. Ağıt Durumu sırasında, Aktif Becerisinin bekleme süresi 1sn olur ve Maks. SP'sinin %10'una eşit SP yeniler.) |
1 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %30 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
2 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %60 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
3 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %90 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
4 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %120 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
5 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %150 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,3sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
6 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %200 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
7 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %250 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
8 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %300 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
9 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %350 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
10 | 1 düşman birimi üzerinde 1 Ağıt Çemberi çağırır (bu birim etki alanının merkezinde olacak şekilde). Ağıt Çemberi içindeki tüm düşman hedefler 5sn boyunca her saniye %400 SDR HSR’si alır ve normal saldırıları bir sonraki Becerilerinin bekleme süresini 0,4sn artırır (tüm koşullara karşı bağışıklığı yok sayar). |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 12000 | 370 | 315 | 6 |
2 | 12320 | 388 | 315 | 11 |
3 | 12640 | 406 | 315 | 17 |
4 | 12960 | 424 | 315 | 23 |
5 | 13280 | 442 | 315 | 28 |
6 | 13600 | 460 | 315 | 34 |
7 | 13920 | 478 | 315 | 40 |
8 | 14240 | 496 | 315 | 45 |
9 | 14560 | 514 | 315 | 51 |
10 | 14880 | 532 | 315 | 57 |
11 | 15200 | 550 | 315 | 62 |
12 | 15520 | 568 | 315 | 68 |
13 | 15840 | 586 | 315 | 73 |
14 | 16160 | 604 | 315 | 79 |
15 | 16480 | 622 | 315 | 85 |
16 | 16800 | 640 | 315 | 90 |
17 | 17120 | 658 | 315 | 96 |
18 | 17440 | 676 | 315 | 102 |
19 | 17760 | 694 | 315 | 107 |
20 | 18080 | 712 | 315 | 113 |
20 (2 x ) 1000 (1000) 10000 (10000) 10 |
30080 | 1082 | 320 | 114 |
21 | 30400 | 1100 | 320 | 119 |
22 | 30720 | 1118 | 320 | 125 |
23 | 31040 | 1136 | 320 | 131 |
24 | 31360 | 1154 | 320 | 136 |
25 | 31680 | 1172 | 320 | 142 |
26 | 32000 | 1190 | 320 | 148 |
27 | 32320 | 1208 | 320 | 153 |
28 | 32640 | 1226 | 320 | 159 |
29 | 32960 | 1244 | 320 | 165 |
30 | 33280 | 1262 | 320 | 170 |
31 | 33600 | 1280 | 320 | 176 |
32 | 33920 | 1298 | 320 | 182 |
33 | 34240 | 1316 | 320 | 187 |
34 | 34560 | 1334 | 320 | 193 |
35 | 34880 | 1352 | 320 | 199 |
36 | 35200 | 1370 | 320 | 204 |
37 | 35520 | 1388 | 320 | 210 |
38 | 35840 | 1406 | 320 | 216 |
39 | 36160 | 1424 | 320 | 221 |
40 | 36480 | 1442 | 320 | 227 |
40 (3 x ) 3000 (4000) 30000 (40000) 50 |
48480 | 1812 | 325 | 228 |
41 | 48800 | 1830 | 325 | 234 |
42 | 49120 | 1848 | 325 | 240 |
43 | 49440 | 1866 | 325 | 245 |
44 | 49760 | 1884 | 325 | 251 |
45 | 50080 | 1902 | 325 | 257 |
46 | 50400 | 1920 | 325 | 262 |
47 | 50720 | 1938 | 325 | 268 |
48 | 51040 | 1956 | 325 | 274 |
49 | 51360 | 1974 | 325 | 280 |
50 | 51680 | 1992 | 325 | 285 |
51 | 52000 | 2010 | 325 | 291 |
52 | 52320 | 2028 | 325 | 297 |
53 | 52640 | 2046 | 325 | 302 |
54 | 52960 | 2064 | 325 | 308 |
55 | 53280 | 2082 | 325 | 314 |
56 | 53600 | 2100 | 325 | 320 |
57 | 53920 | 2118 | 325 | 325 |
58 | 54240 | 2136 | 325 | 331 |
59 | 54560 | 2154 | 325 | 337 |
60 | 54880 | 2172 | 325 | 342 |
60 (4 x ) 10000 (14000) 100000 (140000) 75 |
66880 | 2542 | 330 | 344 |
61 | 67200 | 2560 | 330 | 350 |
62 | 67520 | 2578 | 330 | 355 |
63 | 67840 | 2596 | 330 | 361 |
64 | 68160 | 2614 | 330 | 367 |
65 | 68480 | 2632 | 330 | 373 |
66 | 68800 | 2650 | 330 | 378 |
67 | 69120 | 2668 | 330 | 384 |
68 | 69440 | 2686 | 330 | 390 |
69 | 69760 | 2704 | 330 | 396 |
70 | 70080 | 2722 | 330 | 401 |
71 | 70400 | 2740 | 330 | 407 |
72 | 70720 | 2758 | 330 | 413 |
73 | 71040 | 2776 | 330 | 419 |
74 | 71360 | 2794 | 330 | 424 |
75 | 71680 | 2812 | 330 | 430 |
76 | 72000 | 2830 | 330 | 436 |
77 | 72320 | 2848 | 330 | 441 |
78 | 72640 | 2866 | 330 | 447 |
79 | 72960 | 2884 | 330 | 453 |
80 | 73280 | 2902 | 330 | 459 |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | |
2 | 0 | 0 | 10 | |
3 | 0 | 0 | 16 | |
4 | 0 | 0 | 21 | |
5 | 0 | 0 | 26 | |
6 | 0 | 0 | 31 | |
7 | 0 | 0 | 36 | |
8 | 0 | 0 | 42 | |
9 | 0 | 0 | 47 | |
10 | 0 | 0 | 52 | |
11 | 0 | 0 | 57 | |
12 | 0 | 0 | 62 | |
13 | 0 | 0 | 68 | |
14 | 0 | 0 | 73 | |
15 | 0 | 0 | 78 | |
16 | 0 | 0 | 83 | |
17 | 0 | 0 | 88 | |
18 | 0 | 0 | 94 | |
19 | 0 | 0 | 99 | |
20 | 0 | 0 | 104 | |
21 | 0 | 0 | 109 | |
22 | 0 | 0 | 114 | |
23 | 0 | 0 | 120 | |
24 | 0 | 0 | 125 | |
25 | 0 | 0 | 130 | |
26 | 0 | 0 | 135 | |
27 | 0 | 0 | 140 | |
28 | 0 | 0 | 146 | |
29 | 0 | 0 | 151 | |
30 | 0 | 0 | 156 | |
31 | 0 | 0 | 161 | |
32 | 0 | 0 | 166 | |
33 | 0 | 0 | 172 | |
34 | 0 | 0 | 177 | |
35 | 0 | 0 | 182 | |
36 | 0 | 0 | 187 | |
37 | 0 | 0 | 192 | |
38 | 0 | 0 | 198 | |
39 | 0 | 0 | 203 | |
40 | 0 | 0 | 208 | |
41 | 0 | 0 | 213 | |
42 | 0 | 0 | 218 | |
43 | 0 | 0 | 224 | |
44 | 0 | 0 | 229 | |
45 | 0 | 0 | 234 | |
46 | 0 | 0 | 239 | |
47 | 0 | 0 | 244 | |
48 | 0 | 0 | 250 | |
49 | 0 | 0 | 255 | |
50 | 0 | 0 | 260 | |
51 | 0 | 0 | 265 | |
52 | 0 | 0 | 270 | |
53 | 0 | 0 | 276 | |
54 | 0 | 0 | 281 | |
55 | 0 | 0 | 286 | |
56 | 0 | 0 | 291 | |
57 | 0 | 0 | 296 | |
58 | 0 | 0 | 302 | |
59 | 0 | 0 | 307 | |
60 | 0 | 0 | 312 | |
61 | 0 | 0 | 317 | |
62 | 0 | 0 | 322 | |
63 | 0 | 0 | 328 | |
64 | 0 | 0 | 333 | |
65 | 0 | 0 | 338 | |
66 | 0 | 0 | 343 | |
67 | 0 | 0 | 348 | |
68 | 0 | 0 | 354 | |
69 | 0 | 0 | 359 | |
70 | 0 | 0 | 364 | |
71 | 0 | 0 | 369 | |
72 | 0 | 0 | 374 | |
73 | 0 | 0 | 380 | |
74 | 0 | 0 | 385 | |
75 | 0 | 0 | 390 | |
76 | 0 | 0 | 395 | |
77 | 0 | 0 | 400 | |
78 | 0 | 0 | 406 | |
79 | 0 | 0 | 411 | |
80 | 0 | 0 | 416 |
Seviye | SP | Saldırı | HRK HZI | Kudret |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 7 | |
2 | 0 | 0 | 13 | |
3 | 0 | 0 | 20 | |
4 | 0 | 0 | 26 | |
5 | 0 | 0 | 33 | |
6 | 0 | 0 | 39 | |
7 | 0 | 0 | 46 | |
8 | 0 | 0 | 52 | |
9 | 0 | 0 | 59 | |
10 | 0 | 0 | 65 | |
11 | 0 | 0 | 72 | |
12 | 0 | 0 | 78 | |
13 | 0 | 0 | 85 | |
14 | 0 | 0 | 91 | |
15 | 0 | 0 | 98 | |
16 | 0 | 0 | 104 | |
17 | 0 | 0 | 111 | |
18 | 0 | 0 | 117 | |
19 | 0 | 0 | 124 | |
20 | 0 | 0 | 130 | |
21 | 0 | 0 | 137 | |
22 | 0 | 0 | 143 | |
23 | 0 | 0 | 150 | |
24 | 0 | 0 | 156 | |
25 | 0 | 0 | 163 | |
26 | 0 | 0 | 169 | |
27 | 0 | 0 | 176 | |
28 | 0 | 0 | 182 | |
29 | 0 | 0 | 189 | |
30 | 0 | 0 | 195 | |
31 | 0 | 0 | 202 | |
32 | 0 | 0 | 208 | |
33 | 0 | 0 | 215 | |
34 | 0 | 0 | 221 | |
35 | 0 | 0 | 228 | |
36 | 0 | 0 | 234 | |
37 | 0 | 0 | 241 | |
38 | 0 | 0 | 247 | |
39 | 0 | 0 | 254 | |
40 | 0 | 0 | 260 | |
41 | 0 | 0 | 267 | |
42 | 0 | 0 | 273 | |
43 | 0 | 0 | 280 | |
44 | 0 | 0 | 286 | |
45 | 0 | 0 | 293 | |
46 | 0 | 0 | 299 | |
47 | 0 | 0 | 306 | |
48 | 0 | 0 | 312 | |
49 | 0 | 0 | 319 | |
50 | 0 | 0 | 325 | |
51 | 0 | 0 | 332 | |
52 | 0 | 0 | 338 | |
53 | 0 | 0 | 345 | |
54 | 0 | 0 | 351 | |
55 | 0 | 0 | 358 | |
56 | 0 | 0 | 364 | |
57 | 0 | 0 | 371 | |
58 | 0 | 0 | 377 | |
59 | 0 | 0 | 384 | |
60 | 0 | 0 | 390 | |
61 | 0 | 0 | 397 | |
62 | 0 | 0 | 403 | |
63 | 0 | 0 | 410 | |
64 | 0 | 0 | 416 | |
65 | 0 | 0 | 423 | |
66 | 0 | 0 | 429 | |
67 | 0 | 0 | 436 | |
68 | 0 | 0 | 442 | |
69 | 0 | 0 | 449 | |
70 | 0 | 0 | 455 | |
71 | 0 | 0 | 462 | |
72 | 0 | 0 | 468 | |
73 | 0 | 0 | 475 | |
74 | 0 | 0 | 481 | |
75 | 0 | 0 | 488 | |
76 | 0 | 0 | 494 | |
77 | 0 | 0 | 501 | |
78 | 0 | 0 | 507 | |
79 | 0 | 0 | 514 | |
80 | 0 | 0 | 520 |
Kostümler
Kader
Hikaye cildinin kilidini açmak ve sandıktan ödüller toplamak için bu alan için 2 ilgili Kahraman elde edin.+ + + +
Ekipmanlarını alabilmek için Kahramanınızı geliştirin.
Ekipman
Kutsal Kitap | Dindarlar bu kitapta bahsedilen her şeyi kutsal olarak kabul eder, ancak tuhaf metni onun şeytani doğasına işaret eder. |
Seçin en iyi kazanç için bir kahraman. Bundan sonra basın Oy.
Kahraman Yetenekleri
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Kretler
0
0
7
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
0
0
0
Efsunlar
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
Pet
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
Özellikler
1
0
1
0
1
0
0
Topla
Kahraman Mihrabından daha güçlü Kahramanlar görevlendir!
Alınan kartları ve özleri Deponuzun Eşya Çantasında saklamak için."Kahramanlar Mihrabı" 'nda Eşya moduna geçin.
Kırık, Ruh Taşı, Mücevher ya da Onur Rozeti harcayarak Kahraman kiralayabilirsin.
Görevlendir | Görevlendirme Maliyeti | Şanslar * |
---|
* -Oran örnek.
3D model bir kahraman
Ayrıca
MuhafızlarKahraman denemesi
Evrim ve deneyim
Karşılaştırma kahramanlar özellikleri
Karşılaştırma kuvvet kahramanları
Hesap makinesi özellikleri karakterleri
Aydın
Kahraman Yetenekleri
Eşyalar - Kretler
3D model bir kahraman
Sihir